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3D & Metaverse/Blender3D79

Blender addon : Single vertex 'Single Vertex' is Blender addon, add mesh : extra objects. this addon, Included but not installed. ^^ Single Vertex 는 블렌더에 기본으로 가지고 있는 Addon입니다만, 인스톨되어 있지 않습니다. 그래서 아래와 같이 Preferences에서 가동! 해줘야 합니다. 아래와 같이 Shift + A에서 볼수 있습니다. 2021. 7. 10.
Blender 3D : add object 생성후 변경. Add Cube를 한후, 이렇게 생성된 오브젝트를.... 수정하고 싶어도 옵션이 안보임... T_T 그럴땐, F9번으로.... 지금 막 실행한 메뉴의 명령을 수정해주는 역할이다. 아주 편함. 간단히 수치 입력으로 끗. 2021. 7. 8.
Blender: Eevee, Refraction 블렌더 Blender에서 작업할때, Eye ball, 투명 재질 안의 눈동자가 Viewport Shading, Material 상태에서는 안보이는데요, ( 환경만 반사해서 안쪽이 안보여요...) Rendered 상태에서도, 현재 렌더 엔진이 Eevee 인가, Cycles인가에 따라서도 다릅니다. 현재 Material은 Glass , 유리재질입니다. Eevee 상태에서도 Refraction 을 제대로 보고 싶다면, Render Properties에서 Engine이 Eevee인지 확인 한 후 Screen Space Reflection을 켜주고, 그 안으로 들어가서 Refraction을 켜줘야 합니다. 참고로, Screen Space Reflection 옵션은.. ​ 3D view port에서 Rendered.. 2021. 6. 6.
Blender3D: Texture Painting. Blender3D의 Painting & Texture Painting. ​ 조건 - 작업할 오브젝트의 UV작업이 완료상태여야 함. Texture Paint Mode로 변환하고, 작업창 을 분리하여 분리한 창을 Image Editor 로 바꾸고, Paint 환경으로 바꾸고, 새로운 파일을 하나 생성함. 이름과 적당한 크기, 컬러, 등을 지정해서 생성함. 그러면 컬러가 채워집니다. Tool setting에서 Textures Slots / Mode를 'Single Image'로 바꾸고.. 방금 새로 만든 파일을 부릅니다. 파일을 연결했습니다. Brush와 Color 세팅이 보입니다. 커서로 그려보면 바로 그려집니다. 그리고, Image Editer에 바로 적용되는 것을 볼 수 있습니다. F 키로 브러시 사이즈.. 2021. 4. 5.