Blender5: Advanced Bouncing Ball[4]
Advanced Bouncing Ball[3] 에서 이어집니다. Root 를 선택합니다. 선택한 것만 보이도록 하고, 키를 전체 선택하고, T키, Bezier 를 적용합니다. 그리고 그래프 에디터 작업창을 오픈하고, Shift+H로 작업할 것들만 보이도록 하고, Z 위치값 커브를 보이도록 하고, 바닥에 닿는 동작 키를 Vector 로 그리고 그 위치로 Y축, 전진하는 방향의 그래프 의 키를 선택하고, Vector로 해줍니다. 바닥에 닿을때가 가장 가속도가 빨라지고 가장 멀리가는 위치이기 때문입니다. Path를 업데이트 하니, 키프레임을 조금 조정해줘야 하겠습니다. 13f을 14f로, 22f를 23f, 29f 를 30f 으로 밀어주겠습니다. 그리고 나머지 Z축, 하강 속도의 ..
2026. 5. 27.