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블렌더142

Blender 4.4 Action Slots [3] Blender 4.4 Action Slots [2]에 이어집니다.제일 마지막, Sphere 를 선택해서, 그리고 Action 버튼에서 Cube & Sphere Ani를 다시 호출합니다. 첫프레임으로 이동하고, Sphere 의 Y축으로 이동하는 애니를 할 것이라... Y축에만 움직임을 Key를 설정하고, 역시 Y Location에 키가 생성이 되고, Sphere라는 Slot이 생기고, 이름을 알아보기 좋게 Sphere Y라고 바꾸고, 마지막 프레임에 Y축 을 Cube가까이로 이동 시키고, 키를 설정합니다. Sphere Y의 이름을 좀더 직관적으로 Sphere Location Y로 변경하고, 이렇게 Y축이 값이 줄어드는 키를 이동시켜서, 시작을 40프레임 부터, 종료를 60-프레임까지로 임의로.. 2025. 4. 30.
Blender 4.4 Action Slots [2] Blender 4.4 Action Slots [1] 에서 이어집니다.다음 계층 순서 Sphere Rotation(Empty)를 선택하고, Action 버튼에서 방금 만들고 Cube에 Key를 준 Action, 'Cubue & Sphere Ani'를 재활용 합니다.(이 액션에 관련된 액션 슬롯을 만들어 넣습니다.) 2번이라고 표시되는 것이 보입니다. 첫프레임으로 가서, Sphere Rotation의 Z축으로 회전하는 동작, 애니를 할 것이므로, Rotation Z에만 키를 설정하고, 키를 주면, 슬롯이 오브젝트의 이름을 가지게 됩니다. Z축의 회전 키이라서, 직관적으로 이름 끝에 Z를 넣었습니다. 이름이 변경되었습니다. 끝에 Z. 마지막 프레임, 100 프레임으로 가서, 360도, 1회전을 시키고, .. 2025. 4. 29.
Blender 4.4 Action Slots [1] Blender 4.4 에서 Action Slots 에 대해서 공부해 보겠습니다.아래와 같이 세팅합니다. Cube와 Sphere그리고 Empty 이렇게 3가지를 준비합니다. 생성할 때 적당한 크기로 합니다. 그리고 Hierarchy를 준비합니다. Empty의 이름을.. Sphere를 조절할 오브젝트가 될 것이라, Sphere Rotation이라 이름을 변경하고, Sphere를 Shift + LMB 를 누르면서 Sphere Rotation에 드래그를 하면 그 아래로 계층구조가 됩니다. Cube, Sphere Rotation, Sphere로 계층 구조로 했습니다. Sphere 의 위치를 Y축의 위치 변경합니다. Sphere Rotaion을 회전하면 이런 모습이... Cube의 출발 위치에 두고, Dope.. 2025. 4. 28.
Blender 4.X Animation Keying Updates [2] Only Insert NeededKeying Updates [1] 에 계속해서, Only Insert Needed 에서 Manual과 Auto가 있습니다. 기본으로 Auto로 되어 있습니다. Auto 상태에서 하단의 Auto Keying을 활성화한 후 Z축으로만 이동을 시키면, 채널 Z에만 자동 키가 설정됩니다. Dope Sheet에서 확인하면 Z Location에만 키가 들어가 있습니다. 다음은 Manual을 활성화 시키고, 자동키Auto Keying On 상태에서 역시 Z축으로 이동시키면, Active Keying 설정이 된 채널 모두에, X,Y Location에 모두 다 Key가 설정됩니다. Animation Key F-Curves설정Keyframe을 설정하면, F-curve가 Bezier상.. 2025. 4. 25.