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Blender3D: Texture Painting. Blender3D의 Painting & Texture Painting. ​ 조건 - 작업할 오브젝트의 UV작업이 완료상태여야 함. Texture Paint Mode로 변환하고, 작업창 을 분리하여 분리한 창을 Image Editor 로 바꾸고, Paint 환경으로 바꾸고, 새로운 파일을 하나 생성함. 이름과 적당한 크기, 컬러, 등을 지정해서 생성함. 그러면 컬러가 채워집니다. Tool setting에서 Textures Slots / Mode를 'Single Image'로 바꾸고.. 방금 새로 만든 파일을 부릅니다. 파일을 연결했습니다. Brush와 Color 세팅이 보입니다. 커서로 그려보면 바로 그려집니다. 그리고, Image Editer에 바로 적용되는 것을 볼 수 있습니다. F 키로 브러시 사이즈.. 2021. 4. 5.
[Blender] 'Carver' Addon update 예전, 게시물로 올렸던 Addon 'Carver'에 추가된 내용입니다. Blender 에 기본으로 내장하고 있는 Addon 'Carver' 입니다. 오브젝트에, Orthographic 상태로 해야 합니다. Ctrl + Shift + X를 클릭합니다. 그러면 Carver가 활성화 됩니다. 기본값은 Rectangle 입니다. 화면에 클릭후 드래그를 하면 직사각형이 보입니다. 그대로 뚫어 버립니다. 첫번째 클릭으로 드래그 하며 도형을 그리다가 두번째 클릭하기 전에 Alt클릭을 하면 도형의 모양을 유지한 상태로 위치를 이동 시킬수 있습니다. 여러가지 메뉴가 단축키로 사용할수 있습니다. Cut type : Line으로.. 다 그렸으면 Space bar 를 누르면 Line상태 종료 되고, 뚫어 버립니다. Circl.. 2021. 1. 10.
셋쇼마루 3D Sculpting, Blender 3D 간만에 블렌더3D로 스컬팅 해봤네요. 이누야사의 츤데레 형, 셋쇼마루 입니다. ^^ Blender 블렌더 작업 과정 타임리스 동영상입니다. ^^ www.youtube.com/watch?v=ITGEpT9ORNs #블렌더3D, #Blender3D, #블렌더모델링, #Blender모델링, 2021. 1. 9.
Blender3d : UV tip Blender 든, Maya, Max든 UV, 난해한 모델링의 UV작업은 난해하죠... UV작업은 마치 지구를 두고, 지도(Map)를 만드는 것과 같기에 완벽하게 한다는 것은 불가능 합니다. 아래와 같이..배배.꼬이고 꼬인.. 모델링... 중간에 Seam 을 만들었습니다. Seam 재봉선이 되는 위치는 잘 안보이는 곳에 배치하는 것이 좋지요. ​ Seam을 하고 Unwrap을 했습니다. 역시나... 마치 가죽 벗겨 놓은것 같군요... (가죽벗김의 달인, 램지 스노우 - UV마스터) ​ 아무튼... Map작업하기 좋지 않군요. 그래서 난해한 모델링일 경우는 살려야 할부분과 포기할 부분을 가려줘야 합니다. 물론 카메라에 잘 보이는, 또는 스토리보드상 카메라에 아주 잘 보이는 부분은 반드시 '살려야 한다' 입.. 2020. 12. 8.