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Blender3D : Build Modifier 블렌더3D (Blender3D)의 Modifier, Build입니다. 간츠Gantz 같은, 텔레포트 같은 장면을 쉽게 만들수도...ㅋㅋ Monkey Suzan 입니다. Modifier의 Build 를 적용합니다. Viewport에서 사라집니다. (제대로 된것입니다.) Space로 Play 해봅니다. 이렇게 등장합니다. 굿 ​ Reversed를 체크하면 반대로, 있다가 사라집니다. Randomize 체크합니다. 랜더마이즈 하게 등장합니다. ​ Reversed 체크합니다. 랜더마이즈 하게 사라집니다. 다른 방향으로도 사라지게 해봅니다. ​ Edit mode입니다. Mesh / Sort Elements / View X Axis 선택합니다. 보는, View에서 X방향으로... 아래에 역시 Reverse를 켜면,.. 2020. 12. 4.
[Blender3D] Viewport Display, Driver 응용. 블렌더 Blender의 X-ray 기능은 모델링 전체를 반투명 상태로 만듭니다. 그러나, 부분적으로 반투명 상태가 필요해서 궁리를 하던중, Driver를 이용해서 테스트 해보았는데, 괜찮아서 공유 합니다. 아래와 같이 갑옷 안 부분의 기계 부분, 위치 확인을 위해서 필요했었습니다. ^^ 핸들 로 사용할 Cube 와 Empty를 준비합니다. Cube 를 Empty와 정렬합니다.(Align 이용, 센터 맞추기) Hierarchy 는 이렇게, Cube가 Empty의 Child로.. Cube를 초기화 합니다. (Ctrl +A) Empty의 위치값은 뭐...저렇지만.. Cube의 위치값은 0,0,0 초기위치, Empty의 center입니다. (예를들면, 자동차 핸들의 초기값이라고 생각하시면 됩니다.) 자 Mesh.. 2020. 11. 27.
[Blender3d] Array Modifier - 기본& 응용. #블렌더3d, #blender3d, 블렌더 Blender에서 Array Modifier 기본, 그리고 응용입니다. ​ 철길 같은, 직사각형 콘크리트와 철파이프가 길게 정렬해 있는 모습이 Array의 대표적 그림입니다. ^^ Cube를 생성하고 아래와 같이 긴 직사각형으로 만듭니다. 그리고, Rotate, Scale 초기화 합니다. Modifier에서 Array 적용하고, Fit type 기본값 Fixed Count입니다 그리고 Count 입력한 만큼 생성 됩니다. Relative Offset. 기본 메쉬의 1배 입니다. 기본 메쉬에 1배(100%) 입니다. 딱 붙어 있습니다. Constant(상수) Offset, 입력된 숫자만큼 떨어집니다. 1미터 입니다. Fit type을 Fit Length(길이)로 .. 2020. 11. 23.
절단브러쉬? 오늘도 블렌더3D 개발팀은 열일중. ㅋ #블렌더3d, #blender3d, 귀를 그냥 싹둑하고 날려 버리네요. 깜놀.... 오늘도 블렌더3D 개발팀은 열일중이군요. ㅋㅋㅋ Blender3D 화이팅! #블렌더3d, #blender3d, #블렌더기초, #블렌더강좌, #3d프로그램, #3d모델링, #blender2.9, #블렌더3D모델링 2020. 11. 20.