블렌더 Blender 로 제페토 (Zepeto) 바지를 만들었습니다.
메쉬는 단순해 보이는 바지이지만...
Normal Map을 적용시킨 상태, 주름이 잘 보입니다.
Blender 블렌더에서 UV를 펴고, Normal을 추출하고, 적용시켰습니다.
가급적 다른 SW의 도움을 피하고 오로지 'Blender'로서만 할 수 있도록
해보고 있습니다.
이제...Weight의 노가다가 시작되겠습니다.
ZEPETO CODE : M3UPWL
#제페토, #블렌더, #Zepeto, #Blender, #옷만들기
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