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3D/Blender3D248

Blender4.4 Action Slots [4] Nonlinear Animation 으로 넘어 갑니다. Nonlinear Animation 작업창입니다. 각 오브젝트이 Track에 준비되어 있습니다. Cube 의 아래에 Action이 보이고, 그 옆에 버튼이 Push down Action 입니다. 오른쪽 Side bar에 Action목록과 Slot이 보입니다. Cube X라고 보입니다. 확인후, Push down Action 버튼을 클릭합니다. 그러면 Action이 아래의 Track에 생성되고, Side bar에 이미지와 같은 범주가 보입니다. Active Strip 의 내용입니다. 그 아래의 Action Clip입니다. 여기에 Action과 Slot이 있습니다. Action Track의 이름을 바꿀수 있습니다. 3개의 Action Track의 이름.. 2025. 5. 1.
Blender 4.4 Action Slots [3] Blender 4.4 Action Slots [2]에 이어집니다.제일 마지막, Sphere 를 선택해서, 그리고 Action 버튼에서 Cube & Sphere Ani를 다시 호출합니다. 첫프레임으로 이동하고, Sphere 의 Y축으로 이동하는 애니를 할 것이라... Y축에만 움직임을 Key를 설정하고, 역시 Y Location에 키가 생성이 되고, Sphere라는 Slot이 생기고, 이름을 알아보기 좋게 Sphere Y라고 바꾸고, 마지막 프레임에 Y축 을 Cube가까이로 이동 시키고, 키를 설정합니다. Sphere Y의 이름을 좀더 직관적으로 Sphere Location Y로 변경하고, 이렇게 Y축이 값이 줄어드는 키를 이동시켜서, 시작을 40프레임 부터, 종료를 60-프레임까지로 임의로.. 2025. 4. 30.
Blender 4.4 Action Slots [2] Blender 4.4 Action Slots [1] 에서 이어집니다.다음 계층 순서 Sphere Rotation(Empty)를 선택하고, Action 버튼에서 방금 만들고 Cube에 Key를 준 Action, 'Cubue & Sphere Ani'를 재활용 합니다.(이 액션에 관련된 액션 슬롯을 만들어 넣습니다.) 2번이라고 표시되는 것이 보입니다. 첫프레임으로 가서, Sphere Rotation의 Z축으로 회전하는 동작, 애니를 할 것이므로, Rotation Z에만 키를 설정하고, 키를 주면, 슬롯이 오브젝트의 이름을 가지게 됩니다. Z축의 회전 키이라서, 직관적으로 이름 끝에 Z를 넣었습니다. 이름이 변경되었습니다. 끝에 Z. 마지막 프레임, 100 프레임으로 가서, 360도, 1회전을 시키고, .. 2025. 4. 29.
Blender 4.4 Action Slots [1] Blender 4.4 에서 Action Slots 에 대해서 공부해 보겠습니다.아래와 같이 세팅합니다. Cube와 Sphere그리고 Empty 이렇게 3가지를 준비합니다. 생성할 때 적당한 크기로 합니다. 그리고 Hierarchy를 준비합니다. Empty의 이름을.. Sphere를 조절할 오브젝트가 될 것이라, Sphere Rotation이라 이름을 변경하고, Sphere를 Shift + LMB 를 누르면서 Sphere Rotation에 드래그를 하면 그 아래로 계층구조가 됩니다. Cube, Sphere Rotation, Sphere로 계층 구조로 했습니다. Sphere 의 위치를 Y축의 위치 변경합니다. Sphere Rotaion을 회전하면 이런 모습이... Cube의 출발 위치에 두고, Dope.. 2025. 4. 28.