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블렌더강의54

Blender 4.4 Action Slots [1] Blender 4.4 에서 Action Slots 에 대해서 공부해 보겠습니다.아래와 같이 세팅합니다. Cube와 Sphere그리고 Empty 이렇게 3가지를 준비합니다. 생성할 때 적당한 크기로 합니다. 그리고 Hierarchy를 준비합니다. Empty의 이름을.. Sphere를 조절할 오브젝트가 될 것이라, Sphere Rotation이라 이름을 변경하고, Sphere를 Shift + LMB 를 누르면서 Sphere Rotation에 드래그를 하면 그 아래로 계층구조가 됩니다. Cube, Sphere Rotation, Sphere로 계층 구조로 했습니다. Sphere 의 위치를 Y축의 위치 변경합니다. Sphere Rotaion을 회전하면 이런 모습이... Cube의 출발 위치에 두고, Dope.. 2025. 4. 28.
Blender:Instance-Domino[3] Instance-Domino[2]에 이어집니다.도미노는 각각이 부딪혀서 넘어져 가야 하는데, 현재, 그냥 알아서 쓰러집니다. 부딪히는 것 비스므리 하게 만들어 줍니다. (편집영상에는 반드시 클로즈업 컷이 들어가야 한다. 이 컷은 시뮬레이션을 이용해서 만듬) Multiply의 값을 조절하면, 넘어지는 회전 값을 조절할 수 있지만,  부딪히기 전까지는 움직이지 않아야 하고, 부딪히고 회전이 일어나야 합니다. 급격하게 움직임이 일어나야 하고, 커브는 아래와 같은 파내는 듯한 곡선으로 되어야 합니다.  Curve를 이용하는 노드들은 다음과 같이 있는데, 이것들은 0에서 1까지의 값으로 조절 되며, 현재 도미노의 값들은 음수부터, 양수까지 존재하므로 바로 사용할 수 없습니다. 그래서, Clamp에서 0, 1로 한.. 2024. 12. 23.
Blender: Instance - Domino[2] Blender: Instance - Domino[1]에서 이어집니다.도미노의 넘어지는 방향을 설정하기 위해서, 현재의 Position, 그리고 그 값에서 한 축을 분리하는 Separate XYZ 노드로 연결하고, 현재 Instance 도미노와 연결해서 Viewer로 확인합니다. 현재 이렇게 보입니다.  여기서 Viewer 에 Instance로 상태를 확인하는 옵션으로 선택합니다.  그러면, 이렇게 보입니다. 이것은 Separate X 방향에서 글로벌 좌표, 음수값은 검정, 양수 값은 흰색으로 보여집니다. Combine XYZ를 생성하고,  Separate XYZ의 X값이 Combine XYZ의 Y로 들어가서, Instance 의 Rotation으로 연결합니다. 그러면, X축의 위치값이 Combine 의 .. 2024. 12. 20.
Blender:Instance[8] Material 2 Intance[7]에 이어서 입니다. Edge Angle 은 메쉬의 각 모서리(Edge)에서 두면이 이루는 각도를 계산함.Unsigned Angle : 0도에서 180도 사이의 값을 가지는 부호 없는 각도.Signed Angle : -180 에서 180도 사이의 값을 가지는 부호 있는 각도. Store Named Attirbute 를 생성해서, Edge Angle 의 Signed Angle 을 Value 받고, 이름을 'angle'로 정해줍니다. Geometry Editor로 전환하고, Attribute 노드를 생성하고 Name 'angle'을 호출합니다. 뷰를 합니다. Signed Angle 의 상태 입니다.  이것을 0,1 로 만들기 위해서, Map Range 노드를 생성해서 연결하고, 값을 From.. 2024. 12. 17.