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새로운 메타버스, ifland 새로운 메타버스 세상, 'ifland'를 공개하네요. SK에서 만들었다고 하네요. ​ https://www.youtube.com/watch?v=CuVHSZRbTEc 메타버스 플랫폼 '이프랜드(ifland)' 출시 대규모 포럼·이벤트, 참여형 프로그램 등 다양한 콘텐츠 제공 "5G시대 대표 메타버스 플랫폼 자리매김할 것" SK텔레콤 (322,000원 2000 0.6%)이 '이프랜드(ifland)'라는 새로운 메타버스 브랜드를 선보인다. 전세계 이용자 2억 명을 넘는 네이버 제페토에 도전장을 던진 것이다. SK텔레콤은 이용자의 메타버스 경험을 극대화할 메타버스 플랫폼 '이프랜드(ifland)'를 새롭게 출시했다고 14일 밝혔다. 이프랜드는 '누구든 되고 싶고, 하고 싶고, 만나고 싶고, 가고 싶은 수많은 가.. 2021. 7. 16.
Blender 블렌더로 제페토 아이템 질문! -part1- https://www.youtube.com/watch?v=n6mYw3aekBA Blender 블렌더 3D 로 제페토 아이템을 만들때의 특히 많이 들었던 질문들을 모아서 첫번째 동영상을 만들었습니다. 영상이 도움이 되셨기를 바래요~ https://kauree.tistory.com/121 Class101 제페토 3D크리에이터 수요조사 Class 101과 함께 '초보자도 쉽게 블렌더로 제페토 크리에이터 되기' 과정에 대한 수요조사를 합니다. 수요조사 링크 https://class101.page.link/tvpz (수요가 안차면 캔슬될수도 있습니다.) 찜(❤)과 응 kauree.tistory.com 2021. 7. 16.
Unity Shader : 외부의 입력값을 출력하기. 1. 인터페이스제작과 변수를 이용, 색상을 출력 ​ 우선 인터페이스를 만들고, 그 크기에 맞는 해당 변수를 Shader 코드의 함수 영역에 속하지 않는 빈 자리를 선언해준후, 그 변수를 다시 출력값에 넣어주면 됨. ​ 인터페이스를 만들고, 초기값은 1,1,1,1 즉 white가 됨. 변수 이름이 testColor , Color 는 flaot4(r,g,b,a) 크기를 가지고 있음. 즉, testColor 는 float4임을 알수 있다. 그러므로 float4 변수를 코드안에 선언해 주면 된다. 코드는 CGPROGRAM ~ ENDCG fixed4 아래쯤에 해주면 될듯. float4 _TestColor; 선언하고, o.Albedo = _TestColor.rgb *Albedo 는 알파가 필요없음. ​ 결과. te.. 2021. 7. 16.
Unity Shader 04 - 변수 이용. 변수는 아래와 같이 데이타 타입과 변수명으로 이루어져있음. ​ float4 testName ; ​ 규칙 1. 변수명은 첫글자가 영어로 시작 2.한글, 공백, 숫자, 특수문자 불가 - 언더바( _ ) 만 예외 3.예약어 사용불가. (float, Color등 이미 사용하고 있는 용어) 4.이미 사용중인 변수는 다시 사용 불가 5.대소문자 구별함. (가급적 시작은 소문자로 할것) 변수 test를 선언하고, 초기값을 입력, 그리고 Albedo에 대입시켰음. 결과는 붉게 표현됨. 여기서 주의..... ​ struct SurfaceOutputStandard { fixed3 Albedo; (반사율) fixed3 Normal; fixed3 Emission; (방사) half Metallic; half Smoothnes.. 2021. 7. 15.