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[Blender]Mesh: F2, Retopo 쓸만한 메뉴들 이전 게시물, Snap의 옵션들을 체크 하고, Retopo할 오브젝트의 표면에 Face를 위치 시킵니다. (Snap을 작업시 켜두거나, 또는 옵션만 저렇게 맞추고, Off시키고, 잠깐 활성화 시키고 싶을 경우 Ctrl 키를 클릭하면 잠깐 Snap이 활성화 됩니다.) ​ in front 상태, Extrude, E키를 클릭하면서 face를 생성할 수 있습니다. ​ 또는, Ctrl 키를 누르면서 마우스 우클릭으로 face를 생성할 수 있습니다. ​ 또는 크게, 멀리 면을 생성 시켜주고, 중간을 Ctrl+R로 엣지를 생성한후, G키로 한번 흔들어 주면, Face 표면에 착! 달라 붙습니다. Add on 에서, Mesh: F2 를 활성화 시킵니다. 아래와 같이 구석에 있는 Vertex를 선택하고 F키를 클릭하면 .. 2022. 2. 21.
[Blender] Retopo 준비 세팅 정리. Blender 상단 'Snap to' 에서 'Face' 에서 Project individual Elements를 체크합니다. ​ Face에 자석처럼 붙습니다. ​ Align Rotation to Target 를 체크하면, Z축이 90도로 서서 스냅이 걸립니다. 이런 반구, 오브젝트에 Z축이 보입니다. 이렇게 Rotate 스냅이 걸립니다. ​ Retopology작업을 할때, 파뭍히는 현상. In Front를 체크 하면 카메라에 가장 우선적으로 보입니다. Mirror 모디파이어 에서 Clipping을 체크 합니다. 그리고 근처에 가깝게 접근한 Vertex들은 자동으로 붙어 버리는 명령. Auto Merge. ​ 2022. 2. 20.
제페토zepeto Bone 에러 Bone삭제 방법 2월 17일 새로운 제페토 가이드 공지로 혼란이 많이 발생했습니다. 특히, ​ 'Bone개수가 제작 기준에 부합하지 않습니다.' 이 문제로 문의가 정말 많이 오는데요, ​ Bone 삭제 방법을 알아 보겠습니다. ^^ ​ ​ 기본적으로 제공하는 제페토 베이스 파일의 Bone의 갯수는 104개 입니다. 그래서 Bone의 갯수가 많은 손가락의 Bone을 제거하겠습니다 만약, 손관련 아이템을 제작할 경우에는 얼굴부분의 Bone을 제거하시면 되시겠습니다.(그것도 아래에) ​ 제페토 기본 씬 입니다. ​ 만약, Bone, Armature가 보이지 않는다면, 아웃라이너에서 눈 아이콘을 켜주세요. ​ 이렇게 Bone, Armature를 선택합니다. ​ 그리고 슬래시 '/ ' 키를 클릭해서, Bone만 보이게 합니다. .. 2022. 2. 18.
2월17일 제페토 아이템 가이드 새 공지 💎🍬📍 안녕하세요 솔롱고스 입니다. 오늘 2월 17일 제페토에서 아이템 가이드라인 새로운 공지가 떴습니다. 폴리곤수 조정과, 특히 눈여겨 볼 부분은 조인트(Bone)수 입니다. 업로드시 Bone 경고가 뜰 경우(alert bone counts invalid), 아이템과 직접 관련 없는 Bone을 제거하고 올리시면 되시겠습니다. (손가락 같이 양 많은 bone을 제거하면 될듯 합니다, 손바닥 아닙니다.^^) 일단, 제페토 가이드의 공지를 직접 체크하시길 바랍니다. 아잣아잣 화이팅입니닷 ^0^ ** Bone 관련 에러 메세지 ** ​ 2022. 2. 17.