Blender 상단 'Snap to' 에서 'Face' 에서
Project individual Elements를 체크합니다.

Face에 자석처럼 붙습니다.

Align Rotation to Target 를 체크하면,

Z축이 90도로 서서 스냅이 걸립니다.

이런 반구, 오브젝트에 Z축이 보입니다.

이렇게 Rotate 스냅이 걸립니다.

Retopology작업을 할때, 파뭍히는 현상.

In Front를 체크 하면 카메라에 가장 우선적으로 보입니다.

Mirror 모디파이어 에서 Clipping을 체크 합니다.

그리고 근처에 가깝게 접근한 Vertex들은 자동으로 붙어 버리는 명령. Auto Merge.

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