painting1 Blender3D: Texture Painting. Blender3D의 Painting & Texture Painting. 조건 - 작업할 오브젝트의 UV작업이 완료상태여야 함. Texture Paint Mode로 변환하고, 작업창 을 분리하여 분리한 창을 Image Editor 로 바꾸고, Paint 환경으로 바꾸고, 새로운 파일을 하나 생성함. 이름과 적당한 크기, 컬러, 등을 지정해서 생성함. 그러면 컬러가 채워집니다. Tool setting에서 Textures Slots / Mode를 'Single Image'로 바꾸고.. 방금 새로 만든 파일을 부릅니다. 파일을 연결했습니다. Brush와 Color 세팅이 보입니다. 커서로 그려보면 바로 그려집니다. 그리고, Image Editer에 바로 적용되는 것을 볼 수 있습니다. F 키로 브러시 사이즈.. 2021. 4. 5. 이전 1 다음