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3D/Blender3D

Blender 5.1 : Text 에 윈도우 폰트 사용하기

by 다 퍼주는 솔롱고스 2026. 4. 9.

텍스트 오브젝트를 윈도우 폰트 또는 외부 폰트를 이용하는 방법입니다. 


오브젝트 생성, Add 메뉴에서  Text 오브젝트를 생성합니다.

 

 

프로퍼티스에서 Text 에서, Font 카테고리로 가면, 폰트의 Regular, Bold, Italic 등의 성격을 가져오는 옵션들이 보입니다.

폴더 아이콘을 클릭하면, 

 

 

폴더를 찾아서. 원하는 폰트를 가져올수 있습니다. 아래는 윈도우의 Fonts 폴더를 들어가면 윈도우 폰트를 선택할 수 있습니다. 

 

 

선택한 폰트가 적용되었습니다.

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