Blender 5.2 에 Sculpt Brush에 'Scene Project Brush'가 새로 등장했습니다.
아래 샘플 이미지 처럼, 손에 걸쳐져 있는 얇은 천이 캐릭터의 손주름에 영향을 받아서 천에도 주름이 표현 등에 사용 브러시 할 수 있슴. 손주름에 영향을 많이 받는 부분과 덜 받는 부분을 브러시로 간단히 표현할 수 있습니다.

두개의 오브젝트를 준비했습니다. Project 당할 오브젝트에 약간의 두께를 줬습니다. (Project 작업한 후에 두께를 줘도 무방합니다. 그냥 어떠한 결과가 나오는지 체크용입니다.)

Project 당할 오브젝트는 메쉬의 버텍스가 촘촘히 있어야 합니다. (디테일을 뽑아낸후, Normal 로 추출하면 되겠습니다.)

Sculpt Mode로 전환하고,

브러시중에 Scene Project 를 선택합니다. Brush Settings에 Ray Direction이 있습니다.
기본 값이 View Normal입니다. 작업 창에서 보이는 방향으로 Project가 됩니다.

View Normal 과 Plane Normal이 있습니다.

Brush의 사이즈를 키웁니다. (브러시가 작으면 여러번 해야 합니다. 한방에 쓱~)

Front 뷰에서 스윽해봤습니다.

두께는 약간 줄어 들었지만, 어쨋든 두께는 유지해 주네요. 두께가 필요하면, 면face 으로 작업하고 Extrude 하는 방법이 좋겠네요.

Blender 화이팅!!
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