본문 바로가기

3D & Metaverse/Blender3D79

[Blender3d] Array Modifier - 기본& 응용. #블렌더3d, #blender3d, 블렌더 Blender에서 Array Modifier 기본, 그리고 응용입니다. ​ 철길 같은, 직사각형 콘크리트와 철파이프가 길게 정렬해 있는 모습이 Array의 대표적 그림입니다. ^^ Cube를 생성하고 아래와 같이 긴 직사각형으로 만듭니다. 그리고, Rotate, Scale 초기화 합니다. Modifier에서 Array 적용하고, Fit type 기본값 Fixed Count입니다 그리고 Count 입력한 만큼 생성 됩니다. Relative Offset. 기본 메쉬의 1배 입니다. 기본 메쉬에 1배(100%) 입니다. 딱 붙어 있습니다. Constant(상수) Offset, 입력된 숫자만큼 떨어집니다. 1미터 입니다. Fit type을 Fit Length(길이)로 .. 2020. 11. 23.
절단브러쉬? 오늘도 블렌더3D 개발팀은 열일중. ㅋ #블렌더3d, #blender3d, 귀를 그냥 싹둑하고 날려 버리네요. 깜놀.... 오늘도 블렌더3D 개발팀은 열일중이군요. ㅋㅋㅋ Blender3D 화이팅! #블렌더3d, #blender3d, #블렌더기초, #블렌더강좌, #3d프로그램, #3d모델링, #blender2.9, #블렌더3D모델링 2020. 11. 20.
[Blender3D] Array Modifier - 회전 #블렌더3d, #blender3d, Array Modifier 오브젝트를 정렬(Array) 합니다. ​ 아래와 같은 한 Piece를 이렇게 정렬 할 경우도 말이죠. Empty 를 생성해서, Piece의 Pivot에 정렬합니다. 그리고 오브젝트에 Ctril + A를 실행하여, Mesh의 Rotate , Scale을 초기화 해줍니다. 한 조각에 Array Modifier를 적용하고 Object Offset에 Empty를 선택합니다. 그리고 Empty를 잡고 회전 시켜 줍니다. 45도 입니다. Fit Type : Fixed Count / Count : 8 Merge를 안하면 경계들이 붙지 않습니다. Merge한 경우. Merge를 켜면, First Last 라는 옵션도 보입니다. 당연 켜줍니다. 완벽히 경계들.. 2020. 11. 19.
[Blender3D] Driver setting 2 #블렌더3d, #blender3d, 로봇세팅에서 역시나 'Driver'가 많이 쓰여지는 곳은 역시 손가락 부분입니다. 손가락의 움직임에 연동되는 장치들의 움직임, 묘미이죠. 아래의 Curve는 손가락 들이 Parent 되어 있습니다. Curve가 회전하면 손가락이 회전합니다. 그러나, 손가락은 회전 각도 제한이 있기때문에 Limit를 걸어줍니다. Curve에서 Object Constraint로 가서 Limit Rotation X축 회전이므로 제한을 겁니다. 오므렸을때와 쫙 폈을때를 확인하고 입력해줍니다. For Transform을 켜주세요. 15도 상태 -85도 상태 X축 빼고는 자물쇠를 걸어버립니다. 회전 못함. 자, 상단 손가락 마디는 Curve에 Parent 되어 있으므로 같이 회전합니다 그 다음 .. 2020. 11. 18.