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3D/Blender3D235

Blender: Curve Control - Trim Curve Bezier Curve에 Curve to Mesh노드 Profile에 Curve Circle을 연결된 모습입니다.노드 연결도 Trim Curve노드를 Curve to Mesh 앞에 연결합니다. Trim Curve 노듸 기본 설정 입니다. Factor로 되어있습니다. (Factor는 0 에서 1로 설정한다는 의미.)Start를 조절해 봅니다. 시작점에서 줄어 듭니다.  End부분의 값을 줄여보면,  끝 부분이 줄어 듭니다. Trim Curve 의 설정은 Length로 전환하면, 실제 길이가 나옵니다. 실제 길이를 입력해서 트리밍을 합니다.🏆 국비지원! 수강료 무료!💸💸💸 👉 Blender로 나도 제페토크리에이터!수강신청 https://litt.ly/solongos☕제페토 카페 https://caf.. 2025. 3. 28.
Blender: Curve Control- Fill Curve,Fillet Curve Fill Curve 노드와 Fillet Curve 노드 입니다.Fill Curve는 Curve를 채우는 명령입니다.  Fill Curve 의 기본 값은 N-gons인데, Triangles를 선택합니다.  삼각형이 보입니다. Close Curve는 당연히 채우고, 아래와 같은 Open Curve는 시작점과 끝점사이를 가장 빠른 직선으로 긋고, Fill 합니다. Fillet Curve의 Fillet은 구조물에서 날카로운 모서리를 둥글게 처리하는 작업을 의미 합니다만...Curve에서 날카로운 모서리가 나올리가 만무하지만... 날카로운 모서리를 둥글게 처리한 결과물처럼 보이게 할 수 있겠습니다. Curve Circle입니다. Bezier Curve입니다. 여기에 Fillet Curve노드를 연결하고, 기본타입.. 2025. 3. 27.
Blender: Curve Control- Endpoint Selection Endpoint Selection은 시작 점 (Start Point)와 끝 점(End Point)를 선택해서 특정 명령의 영향권에 들어가는지 제외되는 지를 결정할 수 있습니다. 여기서는 보이거나 안보이거나 입니다.Bezier Curve 입니다. Subdivide를 해서 Points가 증가 한 상태입니다. Points 가 증가한 모습입니다. SpreadSheet에서 Control Points를 확인하였습니다.  이 Points의 Instance에 cube를 배치하고,  cube가 배치 되었습니다. 이렇게 Instace로 연결하면,  Curve에서 사라지고, Instances에 정보가 나타납니다. 여기 Instance on Points에 Selection 소켓에 Endpoint Selection 노드를 연결.. 2025. 3. 26.
Blender: Curve Control - Resample Curve Resample Curve노드는 Bezier Curve의 속성을 재 설정합니다.Bezier Curve를 생성하고,  Geometry Nodes에 Resample Curve노드를 연결하고, (기본 설정, Count ) Evaluated 로 설정하면,  Curve의 Shape의 Resolution Preview U 의 값에 영향을 받습니다.  Lenght를 선택하고, 값을 0.3m로 설정하면,  0.3m의 간격으로 Curve의 Resolution 을 표현합니다. Instance on Points노드를 연결하고, Instance 로 Cube를 연결하면,  0.3m간격의 Curve Resolution에 cube들이 각각 배치 됩니다. Resample Curve를 Count로 바꾸고, 값을 4로 설정하면,  In.. 2025. 3. 25.