블런데1 Blender: Making an Alpha Brush(Object) Sculpting 이 아닌, 기계적인, 메카닉 같은 여러 메쉬로 구성된 오브젝트를 알파 브러시로 만들수 있습니다.아래 그림과 같은 다중 오브젝트로 구성된 구조물일 경우에는 하나의 오브젝트로, Join부터 해줍니다.(Ctrl+J) Shade Editor에서 다음과 같이 Gradient Texture를 생성 시키고, Ctrl + T를 해서 텍스쳐 코디네이터와 매핑 노드를 생성합니다. 프리뷰 모드를 매터리얼 프리뷰 상태로 전환합니다. Gradient Texture를 Material Output으로 연결합니다. 그러면 아래 그림 처럼 그라디언트가 나타납니다. 퍼스펙티브하게 보면 아래와 같이 보입니다. Texture Coordinate에서 Generated에서 Obect 에서 Vector로 연결합니다. 그러면,.. 2024. 10. 28. 이전 1 다음