블렌더모델링26 Blender3D: 2.91 Boolean Upgrade #블렌더3d, #blender3d, 블렌더 2.91베타 블린(Boolean)기능이 업그레이드 되었다해서 해봤는데 좋네요, 굿.! Cube 들을 가지고 Boolean을... Boolean은 역시, Ctrl + 이죠, Boolean 인데...뭔가 깔끔한 느낌이... 가까이 근접해 봤습니다. Show Overlay를 끄니...아주 깔끔해 보이네요..? 오호... 그리고 Bevel을 적용해 보라고 해서...Bevel을 실행했습니다. 와 한번에 다 적용되었습니다. Edit mode입니다. Bevel의 경계부분도...뭐...나쁘지 않습니다. Smooth를 적용, 아주... 혹시나 하고 추가를 해보겠습니다. 이번엔 Difference 경계에 Bevel이 적용안된듯, 칼지내요. 아래에 있는 추가된 Boolean을 .. 2020. 10. 30. [Blender 3d] Vertex Painting & Bake #블렌더3d #blender3d Vertex Painting 작업을 위해서는 Vertex가 충분히 있어야 합니다. Vertex 부족할 경우 Brush질이 거칠게 나옵니다. Modify / Multires 적용하여 Vertex를 늘여 줍니다. Texture Paint 작업 환경으로 이동합니다. Object data Properties, Vertex Color메뉴에서 Vertex Paint Layer들을 생성합니다. Skin 과 Tones, SSS, Specular등을 만듭니다. (필요한 map성격들을 만듭니다. - 여기서 이름이 중요합니다. ) Object Mode에서 Vertex Paint모드를 바꿉니다. Vertex Paint 모드를 바꾸면 Tool 메뉴도 채색할 수 있는 환경으로 바뀝니다. 오른쪽.. 2020. 10. 16. 이전 1 ··· 4 5 6 7 다음