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유니티강의3

Unity: Particle System Unity Particle System 에 대해 알아보겠습니다. 우선 파티클 시스템을 만드는 방법은 여러가지 있습니다.메인 메뉴의 GameObject 메뉴에서 Effects / Particle System 을 선택 2. Hierarchy 뷰에서 마우스 오른쪽 클릭을 한 다음, 메뉴에서 Effects / Particle Sytems 선택 3. Scene 내부에 이미 있는 게임 오브젝트에 Add Component에서 Particle System 컴포넌트 추가등으로 파티클 시스템을 생성할 수 있습니다.  Particle Effect 재생 방법파티클 시스템을 생성하면 다음 그림과 같이 Play Bar가 화면에 표시됩니다.버튼이 3가지 인데 왼쪽부터 순서대로, 재생(Play) / 일시정지(Pause), 처음부터 .. 2024. 9. 13.
Unity UI Scaling: 유니티 메뉴 폰트 크기 변경 유니티 메뉴 글자, 사이즈 크게 하기유니티의 기본 인터페이스의 메뉴 폰트 크기 폰트 사이즈가 너무 작아 잘 안보이는 경우가 있습니다. 특히 큰 모니터를 사용하면 눈 빠질 듯 하죠. Unity 의 환경설정Preperences 에 가면 UI 크기를 변경할 수 있는데요, 그것을 알아보겠습니다. Unity의 Edit / Preperences로 들어갑니다. 기본 Preperences에 들어가면 General 이 보입니다. 왼쪽의 제일 하단에 UI Scaling이 있습니다. 클릭합니다. UI Scaling으로 들어가면, Current Scaling이 100%로 되어있을 것입니다.그 아래 USe Custom Scaling Value 에서, 원하는 %를 선택합니다. 그러면, 경고표시가 나타나고, 바꾸려면, 유니티를 재.. 2024. 9. 12.
Unity: Scene View Unity Editor 의 Scene View 입니다. Unity 의 Scene View는 게임 화면의 시각적인 모든 것을 포함합니다.Scene View는 빠르고 효율적으로 화면의 이동, 회전, 확대, 축소, 2D, 3D, 카메라 뷰의 신속한 전환 등 유용한 내비게이션 컨트롤이 있습니다. 1.  화면 왼쪽 상단의 오브젝트의 Transform 지정.핸드툴(Hand Tool), 이동(Move), 회전(Rotate), 스케일(Scale), 2D 요소의 포지션 지정(RectTransform)을 선택할 수 있습니다. 키보드 Q,W,E,R,T 로 지정되어 있습니다.HandTool - Q / Move - W / Rotate - E / Scale - R / RectTransform - T  2. 씬 뷰 컨트롤 바 (S.. 2024. 9. 10.