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오늘도 열일하는 블렌더 Blender 개발팀 ^^ 스컬팅 모드에서 반복 패턴을 이용해서 하드서페이스 모델링이나, Cloth 브러시 등을 이용하는 모델링 모습이네요. 오늘도 열일하는 Blender 블렌더 개발팀입니다. 화이팅! 2021. 1. 23.
[Blender Add-on] Edge Flow 블렌더3D 유용한 Add on 이네요. Edge Flow 여기서 다운 받습니다. https://github.com/BenjaminSauder/EdgeFlow BenjaminSauder/EdgeFlow Blender tools for working with edgeloops. Contribute to BenjaminSauder/EdgeFlow development by creating an account on GitHub. github.com 이런 곡선이 살아있는 오브젝트입니다. Edit mode에서 중간 부분의 edge를 변경시켜 봅니다. 우클릭 해서, Set flow 합니다. 짠, 오브젝트의 곡선을 이어받아서 선택한 Edge가 흐름을 받아 줍니다. 그리고, 이런 곡선 부분을... 제거해 보고.. 새롭게.. 2021. 1. 18.
[블렌더3D] Blender Sculpting like 'Fur' Blender 3D 블렌더3D 로 조각처럼 표현한 털 Fur입니다. 셋쇼마루의 모피 부분입니다. 작업 영상 입니다. ^^ https://youtu.be/CO3pu1IbVVA ​ 2021. 1. 15.
[블렌더 3d] Blue line 그리고 Normal Auto Smooth 에러 공부할때와 작업 할때는 하늘과 땅 차이 이죠. 작업할때는 뜻밖의... 난데없는 여러가지 변수가 생기는데요... 그럴 경우 입니다. ​ 1. 뜻밖의 파란색 라인 Blue line. 표면에 난 명령을 내리적이 없는 파란색이 있을 경우가 있습니다. 이것은 Sharp가 작동되고 있으니 Clear Sharp를 해주면 사라집니다. ​ 2, Normal, Auto Smooth 에러 Normal의 Auto Smooth가 회색 처리가 되어 수치 입력을 거부할때가 있습니다. Auto Smooth는, Shade Smooth 를 적용시, 모든 각도가 두리뭉실하게,... 이렇게 되어 버리죠. Auto Smooth를 켜주고, 한정 각도를 지정해 주면 그 지정된 각도를 넘어서는 각도는 Shade Smooth에서 빼줍니다. 각이 서.. 2021. 1. 15.