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3D/Blender3D

Blender: Curve Control- Fill Curve,Fillet Curve

by 다 퍼주는 솔롱고스 2025. 3. 27.

Fill Curve 노드와 Fillet Curve 노드 입니다.

Fill Curve는 Curve를 채우는 명령입니다.

 

Fill Curve 의 기본 값은 N-gons인데, Triangles를 선택합니다.

 

삼각형이 보입니다. Close Curve는 당연히 채우고, 아래와 같은 Open Curve는 시작점과 끝점사이를 가장 빠른 직선으로 긋고, Fill 합니다.

 

Fillet Curve의 Fillet은 구조물에서 날카로운 모서리를 둥글게 처리하는 작업을 의미 합니다만...

Curve에서 날카로운 모서리가 나올리가 만무하지만... 날카로운 모서리를 둥글게 처리한 결과물처럼 보이게 할 수 있겠습니다.

 

Curve Circle입니다.

 

Bezier Curve입니다.

 

여기에 Fillet Curve노드를 연결하고, 기본타입 Bezier 에, Radius 0.25m 입니다.

 

Radius 0.25m을 가진 둥근 모서리를 가집니다.

 

Radius가 자기가 가진 값을 넘어 섰을 때,(Radius 3.45m) Limit Radius가 On 일 경우에는

 

그냥 Circle이 됩니다. (자기 범위를 벗어남.)

 

Limit Radius가 Off 이면, 넘어섭니다.

 

Type 을 Poly 로 선택하면, Count가 등장합니다. 모서리를 엣지 1개로 할것입니다.

 

Radius 0.45m에서 Count 1입니다.

 

Radius 0.45m에서 Count 2입니다.

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