Blender 5.1 의 Snap에서 Face Center로 스냅기능이 추가 되었습니다.

블렌더의 상단 중앙에 말굽자석 아이콘, Snap에서 Face Center 가 추가되었습니다. Face의 중앙을 스냅으로 활용합니다.

눈으로 확인해 보기 위해서, Monkey Suzanne과 Grid Mesh 를 준비 했습니다.
Suzanne은 Snap Base, Center로 선택합니다.

Snap을 활성화 시키고, Top 뷰에서, Suzanne을 Mesh Grid의 Face 위를 드래그 해봅니다.
그러면 Face의 중앙지점에 스냅이 걸립니다.

Mesh Grid의 오른쪽에 면을 더 나눠 봅니다.

넓은 면위에는 그 면의 중앙Ceneter지점에 스냅이 걸리고,

면을 나눠서 좁아진 Face에서는 그 좁은 면의 중앙에 스냅이 걸립니다.

이전에는 3D Cursor를 이용해서 Face 의 중앙에 위치 설정했는데, 이제는 간단히 스냅으로 처리되어 버리네용. ㅋㅋㅋ 블렌더 화이팅입니당. ^^


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