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3D/Blender3D

Blender5.1: Grease Pencil [2]

by 다 퍼주는 솔롱고스 2026. 3. 12.

블렌더5.1 의 Grease Pencil 사용 방법입니다.

Grease Pencil은 간단히 2디 애니메이션을 만들고 AI에 작업지시용으로 사용하면 좋을 듯 해서,

사용 방법을 정리해 봅니다.

Grease Pencil 은 2D의 느낌과 3D의 성격을 가지고 있습니다.

Blender의 New / 2D Animation

작업모드는 Draw Mode가 기본이 됩니다.

아웃라이너에서 Stroke 이 준비 상태가 됩니다.

작업창에 Draw를 하면, Stroke 오브젝트로 됩니다.

작업 창 상단에 Stroke , Fill, Both 에서 기본 값은 Stoke 이고, 오른쪽 Properties에서 기본적으로 준비된 Material이 있습니다. 일단 Stroke 과 Fill 로 매터리얼이 나눠져 있습니다.

각각의 매터리얼을 선택하고, 스트록 또는 필을 선택하고, 드래그 하였습니다.

그리고, 수정하려면 Edit Mode로 전환해서, (잘 안보이면, 선택요소를 Point로 하면 잘 보입니다.)

 

선택을 하고, (L키를 클릭하면 해당 스트록이 선택됩니다.)

전체 선택은 A키로

Stroke 메뉴에서 Join Fills를 하면,

겹쳐지는 부분은 뚫려보이고, Fill이 적용되는데, 아래처럼 엉망입니다. 이런 이유는 Point들이 듬성듬성하게 있어서 그렇습니다.

 

Stroke 에서 Simplify Stroke 에서 Sample 을 적용하면,

비교적 좀 Fill을 꼼꼼하게 채워주는 데, 아래 Samplify Stroke 의 Length의 값이 0.05입니다. 이것을 좀 더 줄이면,

Length 0.02 로 줄이면 좀 더 촘촘히 Fill이 됩니다.


Draw 된 오브젝트를 선택하고, 이동을 하면,

이동이 가능하고, 겹쳐지는 부분은 아래와 같이 보입니다.

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