3D267 [Blender3d] Loop tools. #블렌더3d, #blender3d, Blender에서 모델링 작업에 아주 유용한 Add on, 'Loop Toos' 입니다. 루프 툴은 블렌더가 가지고 있지만, 미실행 상태입니다. Preference 에서 Add ons 에서 검색하고, 체크 온, 가동 시켜줍니다. 그러면, Edit mode 에서 메쉬를 선택하고 우클릭을 하면 Loop tools 메뉴가 보입니다. 또는 작업뷰의 기능 탭에서도 Edit tap에서 확인할수 있습니다. 1. Circle Mesh를 하나 Add해서 면을 Subdivide 해줍니다. 중앙의 다중 면을 선택합니다. Circle실행 합니다. 버텍스와 엣지를 원형으로 만들어 줍니다. 옵션은 간단합니다. 만져보면 금방 이해가는 수준... 더 잘게 면이 나눠져 있으면 더욱 더 원에 가.. 2020. 11. 9. 3D camera: Camera ISO Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 Camera 사용이 어려운 분들을 위한 게시물입니다. 카메라를 잘 모르는 초급자용이구요, 알기쉽게 전달하기 위해 간략하게 표현했습니다. 오늘은 네번째 시간, ISO 입니다. ^^ Maya Vray, ISO Vray Physical camera를 load하고 Camera Vray Attributes editer에서 아래와 같이 확인 할수 있습니다. F-number (조리개), Shutter speed, ISO 현재 ISO 가 100입니다. ISO 변화를 확인하기 위해 조명들을 전체적으로 낮추었습니다. 아래와 같이 어둡습니다. 주조명만이 제대로 보입니다. ISO를 400으로 올렸습니다. 어둡지만 보입니다. ISO 400 ISO 800 입니다. 좀더 밝아 졌습니다... 2020. 11. 6. 3D & Camera 03 : 셔터(Shutter) Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 Camera 사용이 어려운 분들을 위한 게시물입니다. 카메라를 잘 모르는 초급자용이구요, 알기쉽게 전달하기 위해 간략하게 표현했습니다. CG의 더 높은 단계으로 가는 한 계단이 되었으면 합니다. 오늘은 세번째 시간, 셔터에 대해서 입니다. ^^;; 재미 있으셨는지...^^;; 다음 시간에는 ISO에 대해 하겠습니다. 2020. 11. 5. 3D Camera 02: 조리개 블렌더 Blender, Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 카메라 사용에 대해 요점만 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라가 처음이신 초급자용이구요, 오늘은 두번째 시간 조리개에 대해서 입니다. 2020. 11. 4. 이전 1 ··· 54 55 56 57 58 59 60 ··· 67 다음