3D264 [Blender News] Blender LTS v2.83.7 Update. Blender LTS v2.83.7이 업데이트 됐습니다 Long-term Support — blender.org Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software www.blender.org 이 업데이트에는 9 개의 버그 수정이 포함되어 있으며, 그중 4 개는 베이킹 및 실행 취소와 관련된 충돌이라고 하네요. ^^ 2020. 10. 1. [Blender 3d] Steel Tube - Mechanic Mechanic, Robot등의 표현에 빠질수 없는 Steel tube. Spline IK를 이용합니다. Tube 메쉬를 준비합니다. Bone을 생성하고, Edit mode에서 Bone을 수정해줍니다. (아래와 같이 끝부분을 조금 빼줍니다.) 시작과 끝부분을 살짝 빼줍니다. 준비된 Mesh와 Bone을 선택해서 Ctrl + P (Set Parent) 합니다. 제대로 되었는지...Bone을 움직여서 확인. 이제, Curve를 준비합니다. Bezier Curve를 만들고, 원하는 모양으로 수정해줍니다. Bone의 끝부분을 선택하고, Bone Constraint / Spline IK를 적용합니다. Target에 Curve를 선택합니다. Curve를 지정하면 이렇게 됩니다. Chain Length의 수치를 .. 2020. 9. 30. [Blender 3d] Piston Rigging - Mechanic 메카닉에서 빠질수 없는 '피스톤' 리깅입니다. Blender, 마야, 맥스, C4D 거의 다 대동소이 합니다. 모든 3D SW의 할아버지는 'Pixar' 이기에... 픽사가 라이센스를 가지고 있는 IK, Constraint에서 못벗어나죠. ^^ 피스톤이 될 메쉬를 준비합니다. Armature , Single Bone을 생성, 상단으로 이동합니다. 피스톤의 상단에... 축을 맞추려는 목적입니다. 메쉬 상단에 3D Cursor를 이동시키고... Bone를 3D cursor위치로 옮깁니다. 이런거 보면, 3D Cursor 참 좋아요. 굿굿. 아래쪽에 있는 회전축에 다시 3D Cursor를 옯기고, 에디트 모드에서 Bone 하단을 위치를 3D Cursor로 이동시켜줍니다. 피스톤 상단 회전판, 그리고 회전롤러... 2020. 9. 29. [Blender3D] Trim? Sculpt 모드에서 trim 같은 기능이 들어갈 모양입니다. 스윽, 선 제스처로 평평한 표면을 만드네요. 그리고 Sculpt mode의 옵티마이징을 하고 있다네요. 더 많은 데이타로 좀 더 빠른 속도로 작업 할수 있도록 말이죠. 3D 소프트웨어의 전국시대. 흥미진진 합니다. 2020. 9. 28. 이전 1 ··· 62 63 64 65 66 다음