3D262 Blender를 Maya환경처럼 ^^ 다른 SW 를 쓰다 Blender를 쓰면 3D View 조종환경이 적응이 안돼죠. (누가 좀 통일 시켜줘.) 닥치고 적응하는 방법도 있겠지만... Blender에서 마야나 맥스 같은 조종 환경을 만들 수 있습니다. #마야환경처럼 Edit / Preferences Keymap / 3D View 3d view 의 Rotate view, Pan view, Zoom view를 확인합니다. 바꿔 줍니다. 버튼를 클릭하면 Press a key, 원하는 Key를 클릭해줍니다. Alt, MML 교체되었습니다. 3개를 교체했습니다. 그리고 Blender 는 Zoom View일 경우 마우스를 상하(Vertical)로 움직이는 것이 기본입니다. 그러나 마야 환경에 익숙한 분들은 좌우(horizontal)이.. 2020. 10. 3. [Blender News] Blender 2.91 - 9.30 update! Blender 2.91x VDB MESH TO VOLUME MODIFIER!! 9월 30일 오후 6시 50분 업데이트 입니다. VDB 파일을 Mesh를 이용, Volume modifier를 사용할수 있게 되었습니다. 굿굿. Add / Volume / Empty Volume 으로 생성 합니다. Modifier 에서 Add Modifier / Mesh to Volume Object에서 Mesh를 선택합니다. 현재, Cube밖에 없어서....Volume Cube Mesh를 꺼줍니다. Density 수치를 바꿔봅니다. Material View로.. 이번엔 Rendered 로.. 구름의 흔적이 보이네요. 자 일단 확인 되었습니다. Monkey , 수잔을 부릅니다. Volume을 적용하고, Mesh를 숨깁니다. V.. 2020. 10. 2. [Blender News] Blender LTS v2.83.7 Update. Blender LTS v2.83.7이 업데이트 됐습니다 Long-term Support — blender.org Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software www.blender.org 이 업데이트에는 9 개의 버그 수정이 포함되어 있으며, 그중 4 개는 베이킹 및 실행 취소와 관련된 충돌이라고 하네요. ^^ 2020. 10. 1. [Blender 3d] Steel Tube - Mechanic Mechanic, Robot등의 표현에 빠질수 없는 Steel tube. Spline IK를 이용합니다. Tube 메쉬를 준비합니다. Bone을 생성하고, Edit mode에서 Bone을 수정해줍니다. (아래와 같이 끝부분을 조금 빼줍니다.) 시작과 끝부분을 살짝 빼줍니다. 준비된 Mesh와 Bone을 선택해서 Ctrl + P (Set Parent) 합니다. 제대로 되었는지...Bone을 움직여서 확인. 이제, Curve를 준비합니다. Bezier Curve를 만들고, 원하는 모양으로 수정해줍니다. Bone의 끝부분을 선택하고, Bone Constraint / Spline IK를 적용합니다. Target에 Curve를 선택합니다. Curve를 지정하면 이렇게 됩니다. Chain Length의 수치를 .. 2020. 9. 30. 이전 1 ··· 61 62 63 64 65 66 다음