분류 전체보기286 블렌더 4.2 LTS: 다중 오브젝트 한번에 적용하기 안녕하세요, 쉬운 3d, 3d의 고인물, 솔롱고스 입니당.이전의 블렌더는 다중 오브젝트를 선택해서 모디파이어를 적용할 때 좀 번거러웠습니다.하나의 오브젝트에 모디파이어를 적용한 후에, 다른 오브젝트에 속성을 나눠줬었는데요,이번 블렌더 4.2 LTS에는 한번에 처리할 수 있게 되었습니다. ^^;;대표적인 모디파이어, Subdivision Surface 를 다중으로 선택해서 명령실행하면, 제일 마지막에 선택한 오브젝트만 적용되었습니다. 그러나. 그러나 4.2 부터는 Alt키를 누르면서 모디파이어 메뉴를 선택하면, 선택한 모든 오브젝트에 Subdivision Surface가 적용됩니다. 굿! 모디파이어 파라미터 값을 변경할때에도 Alt 키로 입력칸을 클릭한 후에 수치를 입력하면 선택한 오브젝트에 값이 모두.. 2024. 7. 25. [블렌더 뉴스] Blender 4.2 LTS 공개 블렌더에서 Blender 4.2 LTS를 공개했습니다. 정말 미친속도 입니다. https://www.blender.org/Blender 4.2 LTS - Showcaes Reelhttps://youtu.be/jTVG5kdHRQQ 정말 미친듯한 속도로 업그레이드 되고 있는 블렌더 입니다.LTS는 Long Term Support 의 줄임말로 오픈소스 프로젝트에서 이런 이름이 많이 사용되어요.즉, 장기지원 버전으로, 다음 버전이 나와도 버그픽스같은것을 일정 기간까지 지원한다는 의미입니다. 장기 프로젝트같은 해야할떄 LTS버전을 추천한다고 하네요. Blender 4.2 LTS는 더 좋아진 Eevee, 더 나아진 Cycles, 온라인 Extension (Addon), 빠른 렌더링 등을 앞의 타이틀로 내밀고, 여기.. 2024. 7. 20. 블렌더 Blender 4.x, Weight Paint 웨이트 페인트 #blender 블렌더 4.x 의 웨이트 페인트 Weight Paint 작업하기 영상입니다.아래의 유튜브 링크로 가시면 챕터 별로 영상을 보실수 있습니다. https://youtu.be/BqWdwtJmzEo 27년차 3d 고인물, 솔롱고스가 알려주는 블렌더 Blender 4.x Hierarchy와 Weight Paint 입니다.3D 캐릭터 세팅의 기본 개념을 압축해서 가볍게 알아보겠습니다.아래의 🎬챕터별로 영상 내용을 쉽게 찾아 볼 수 있어요.00:00 인트로00:47 Hierarchy 의 개념과 Transform 관계06:14 Sculpt mode에서 Brush 모양과 Scale 의 관계07:25 캐릭터 눈(eyes) 세팅에서 Hierarchy의 중요성10:42 초기 3d애니메이션과 Pixar, Hierarchy. .. 2024. 7. 13. Blender 4.x 초보 탈출!: UV Editor #blender 블렌더 4x 초보 탈출!!! 'UV Editor' 작업하기 영상입니다. 아래 유튜브 링크로 들어가시면, 🎬챕터별로 영상을 보실수 있습니다.https://www.youtube.com/watch?v=6BSrqDMo6aE 기껏 작업한 영상챕터가 블로그에선 못보네요.왜 UV 작업을 하는지, 그리고 UV Addon을 무턱대고 쓰기전에 알아야 할 지식들에 대해 설명하였습니다. ^^ 아래 동영상 챕터가 있으니 참고하세요. 00:00 🎥 Intro: UV 작업이란? 이 작업은 필요한가? 04:58 Character UV작업과 Props(소품) UV작업의 차이 07:56 챕터3번 폴로티 아이템으로 UV작업하기 (카라 부분의 UV 어려움) 11:21 Live Unwrap 17:32 UV Sync Selection o.. 2024. 7. 2. 이전 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 ··· 72 다음