blender142 Blender3D : Retopo [2] 본격적인 Blender Retopo 작업을 시작하겠습니다. 일단 저번 시간의 복습처럼, Plane을 만들고.. (Cube도 상관없습니다.) 작업하기 좋게 옆으로 빼고, tap키로 edit mode로 전환하고, 1번키 (vertex)에서 4vertex가 선택된 상태에서 Alt + M을 합니다. 그럼 메뉴창이 뜨고, At Center 하나의 vertex가 됩니다. 이 vertex가 Retopo를 진행할 주인공 vertex 입니다. (특이하죠 ㅋ) 이 vertex의 위치를 잡아주기 위해 3d cursor를 이용합니다. 3D cursor를 Sculpting한 오브젝트위에 배치합니다 오브젝트의 원하는 위치에 Shift + Rmb 클릭 혹시 3D cursor 기능을 모른다면 아래 링크를 참.. 2020. 10. 5. Blender3D : Retopo [1] Blender Retopology는 Zbrush 나 3D coat 보다는 편한듯 합니다. 여기 저기 옮겨 다닐 필요 없이 모델링 모드에서 할 수 있고, 좀더 직관적이어서, 약간의 연습만 하면 금방 뚝딱 Retopology 하겠습니다. ^^ Sculpting Modeling을 준비합니다. (연습용으로 지브러시에서 모델링 export하셔도...^^) Shift + A 로 Plane을 하나 만듭니다. Rotate로 회전 시키고, 상단의 '말굽자석' 아이콘 옆을 클릭해서 아래와 같이 해줍니다. plane을 대상 오브젝트에 착착 달라붙게 만들어 주는 Snap입니다. Tap 키, Edit mode에서 Vertex를 움직입니다. 얼굴에 한부분에...작게.. 이마에 붙었습니다. 옆으로 돌려 보면 딱 붙어.. 2020. 10. 4. Blender 3d Cursor! 대박 기능!! 3d cursor !!! 대박!!good! 처음에는 이게 뭐냐...썅#$%&...이라고 생각했는데제대로 알고 보니...와우! 대박!! 아주 굿 아이디어 라고 생각이 드네요.3d cursor는 크게 2가지 특징적 기능이 있습니다.첫번째는 오브젝트 생성기준이고, 두번째 오브젝트 이동 기준입니다.3d cursor는 Blender를 실행하면 중앙에 떡하니 있는 것, 바로 그겁니다.3d cursor 는 Tool bar에 있지만..거기서는 잘 안 쓰고요..그냥, Shift + RMB(오른쪽 마우스 버튼 클릭) 하면 원하는 위치로 이동됩니다.자..그러면... 오브젝트를 생성시키면, 3d cursor 위치로 생성됩니다.(뭐...그래서 어쩌라고..)다시, 오브젝트에 Shift + RMB 하면,측면에서 보면 오브젝트.. 2020. 10. 3. Blender를 Maya환경처럼 ^^ 다른 SW 를 쓰다 Blender를 쓰면 3D View 조종환경이 적응이 안돼죠. (누가 좀 통일 시켜줘.) 닥치고 적응하는 방법도 있겠지만... Blender에서 마야나 맥스 같은 조종 환경을 만들 수 있습니다. #마야환경처럼 Edit / Preferences Keymap / 3D View 3d view 의 Rotate view, Pan view, Zoom view를 확인합니다. 바꿔 줍니다. 버튼를 클릭하면 Press a key, 원하는 Key를 클릭해줍니다. Alt, MML 교체되었습니다. 3개를 교체했습니다. 그리고 Blender 는 Zoom View일 경우 마우스를 상하(Vertical)로 움직이는 것이 기본입니다. 그러나 마야 환경에 익숙한 분들은 좌우(horizontal)이.. 2020. 10. 3. 이전 1 ··· 31 32 33 34 35 36 다음