본문 바로가기

blocking2

Blender5: Animation Curves Animation Blocking 을 Spline 으로 전환합니다. 작업 모드를 Timeline 에서 Graph Editor 로 전환합니다. Graph Editor 작업모드에 Keyframe들입니다. 작업창의 크기 조절은 Ctrl + MMB 드래그를 합니다. Keyframe의 7의 Location Z 의 값, 4m 가 Graph Editor에서 값, 4 로서 같음을 알수 있습니다. 해당 그래프( Z Location )를 더블클릭을 하면 해당 그래프의 Keyframe이 전부 선택합니다.Z Location 을 더블클릭으로 선택하고, Shift + H를 하면 선택한 Z Location 을 제외하고 나머지 그래프는 숨겨집니다. Alt + H를 하면 다시 그래프가 다 보이게 됩니다. G키로 이동이.. 2026. 5. 14.
Blender5: Animation Blocking 애니메이션 과정에서 블로킹Blocking 은 본격적인 움직임을 만들기 전, 캐릭터의 주요 포즈(Key Poses)를 잡아 전체적인 타이밍과 구도를 설계하하는 중요한 작업입니다.0,12,24 에 Key를 만든 상태입니다. 전체 키프레임을 선택하고, Set Keyframe Interplation을 Constant 로 적용합니다. Bezier 와 Linear, 그리고 Constant의 비교입니다.0과 24프레임은 같은 키 이므로, 23프레임까지 프리뷰를 합니다. Sphere의 Scale Z의 값을 2frame 에서는 아래 그림과 같이 Squash 가 된듯한 모습으로 줄여줍니다. 12프레임에서는 다시 원래 모습으로 돌아옵니다. 1,2 프레임을 선택하고 Constant 적용합니다. 0프레임에서.. 2026. 5. 13.