본문 바로가기
3D/Blender3D

Blender5.0: UV Toolkit [3] Unwrap

by 다 퍼주는 솔롱고스 2026. 1. 15.

UV Toolkit의 Unwrap 카테고리 메뉴, 4개 입니다.

'Unwrap Selected' 는 선택한 Area에만 Unwrap을 실행합니다.

아래와 같은 메쉬에, UV는 적용된 상태입니다.

L키를 이용 (Select Link) 옵션 Seam을 이용하여 UV로 나눠진 영역이 일부를 선택했습니다.

선택한 후, Unwrap Selected 를 실행하면,

선택한 영역이 Unwrap이 적용되어, UV 에디터 창에 나타납니다.

Straighten Island 는,

메쉬가 잘보이는 각도로 해서 Project from View 을 적용해 봅니다. View상에 보이는 대로 Project 쏘듯이 UV를 떠 냅니다.

 

UV 에디터 창에 UV가 나타납니다.

Straighten Island 는 UV Sync가 작동하면 실행이 안됩니다. 비활성화 시키고,

그리고 아래 부분의 엣지를 선택하고,

Straighten Island를 실행하면,

선택한 엣지를 기준으로 UV가 재설정됩니다.

엣지를 상단부분을 선택하면,

아래쪽으로 UV를 재설정합니다.

 

만약, 중앙의 엣지를 선택하고 Straighten Island 를 실행하면,

선택된 엣지를 기준으로 상하의 UV가 재설정 됩니다.

Straighten UVs는, 선택된 UV 영역을 직선화 시킵니다.

굽어져 있는 UV가 직사각형으로 재설정됩니다.

Gridify는 좀더 그리드화 시킵니다. 좀더 정 사각형에 가깝게, 그리고 그리드에 맞춰집니다.


여기까지 UV Toolkit 의 Unwrap에 대해 알아봤습니다.

감사합니다. 편안한 하루 되세용.^^

#블렌더, #blender, #blender5, #블렌더5 ,#블렌더모델링, #blendermodeling, #3dmodeling,

#혼자서배우는블렌더, #혼자서배우는블렌더3D, #혼자서공부하는블렌더, #혼자서공부하는블렌더3D,

#블렌더3d책, #블렌더3d무료, #블렌더3D입문, #블렌더3D&AI,

#블렌더3DCG애니메이션실전입문, #블렌더3D애니메이션실전입문, #블렌더애니메이션실전입문, #블렌더3D애니메이션입문,

#블렌더애니메이션입문, #블렌더3D모델링&렌더링,

#블렌더3d애니메이션, #블렌더3dai, #블렌더3d모델, #블렌더3d모델링사이트, #블렌더3d커서단축키, #블렌더3d커서초기화,

#블렌더3d커서, #블렌더3d책,

 

'3D > Blender3D' 카테고리의 다른 글

Blender5.0: UV Toolkit [5] Toggle Material  (0) 2026.01.17
Blender5.0: UV Toolkit [4]: Arrange  (0) 2026.01.16
Blender5.0: UV Toolkit [2] UV Sync  (0) 2026.01.14
Blender5.0: UV Toolkit [1] Tools  (0) 2026.01.13
Blender5.0: Array - Randomize, Merge  (0) 2026.01.12