예전에는 유료였던
블렌더 애드온 Blender Addon 'UV Toolkit' 이 이제 무료로 사용할수 있게 되었네요.
Blender Extensions 에 가서 UV Toolkit을 검색해 보시면 확인해 보실수 있습니다.
블렌더에서 UV작업이 다른 3디 소프트웨어보다 좀 불편한 면이 없잖아 있는데요, 그나마 좀 편하게 해주는 기능들이 있습니다. 확인해 보시죠. (다운로드는 글 제일 아래에 있습니다.)

블렌더 Blender Addon 을 설치하면,
UV Editor 창의 오른쪽 사이드 바에 탭으로 보입니다. UV Toolkit
탭을 클릭하고 창을 열어보면, 아주 많은 메뉴들이 보입니다.
가장 중요하고 많이 사용하는 것 위주로 알아보겠습니다.

첫번째 카테고리, UV Sync 의 Toggle UV Sync 버튼입니다. 이것은,

UV Editor 의 좌측 상단 구석에 있는 UV Sync 버튼입니다. Toggle 버튼입니다.


두번째 카테고리, Tools 입니다.
첫번째 버튼 Sharp Edges From UV Islands 를 실행하면,

UV 맵에 있는 아일랜드를 기준으로, 그 외곽에

Edges에, Sharp를 표시합니다.

두번째, Seams from Islans도 역시, Islands를 기준으로 UV Seam을 표시합니다.
단, 조건은 선택된 아일랜드 입니다.

선택한 아일랜드의 경계에만 UV Seam 가 표시됩니다.

Border Seam은 만나는 Seam들의

Border 가 어딘지 표시를 해줍니다.

Mirror Seam 은, 좌우 대칭의 메쉬에 유용한 기능입니다.
대칭되는 면의 한쪽만 Edge를 선택하고, Mirror Seam을 실행하면,

대칭되는 부분의 엣지도 같이 UV Seam이 적용됩니다.

Splite Faces는 UV에서 Face를 선택하고, Splite Faces 를 실행하면,

이 메뉴는 UV Sync가 활성화 되어 있으면 작동 안합니다.

UV Sync를 Off시키면, 선택했던 페이스 주변의 버텍스들이아래와 같이 확장되어 선택됩니다.

그리고 Split Faces 를 실행하면,

그리고 선택한 페이스를 움직여 보면, 아래 그림과 같이 분리되어 떨어집니다.

아래와 같이 UV Seam(붉은 색)이 보입니다.

Clear All Seams 를 실행하면 UV Seams 가 3D 뷰포트에서 안보입니다.


https://extensions.blender.org/add-ons/uv-toolkit/
UVToolkit
A collection of UV editing tools for Blender
extensions.blender.org
너무 길어서, 다음 글, UV Toolkit [2] 로
이어지겠습니다.

감사합니다. 편안한 하루 되세용.^^

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