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3D/Blender3D192

Blender: Making an Alpha Brush(Object) Sculpting 이 아닌, 기계적인, 메카닉 같은 여러 메쉬로 구성된 오브젝트를 알파 브러시로 만들수 있습니다.아래 그림과 같은 다중 오브젝트로 구성된 구조물일 경우에는 하나의 오브젝트로, Join부터 해줍니다.(Ctrl+J) Shade Editor에서 다음과 같이 Gradient Texture를 생성 시키고, Ctrl + T를 해서 텍스쳐 코디네이터와 매핑 노드를 생성합니다. 프리뷰 모드를 매터리얼 프리뷰 상태로 전환합니다. Gradient Texture를 Material Output으로 연결합니다. 그러면 아래 그림 처럼 그라디언트가 나타납니다. 퍼스펙티브하게 보면 아래와 같이 보입니다.  Texture Coordinate에서 Generated에서 Obect 에서 Vector로 연결합니다. 그러면,.. 2024. 10. 28.
Blender: Making a Brush [VDM] 블렌더에서 VDM 애드온을 이용한 브러시 만들기 입니다.Preferences에서 Addon VDM Brush Baker를 설치 합니다. 작업 모드를 Sculpt Mode로 전환해서  Side bar 에서 Tool 탭, 그리고, Tool의 아래를 보면, VDM Brush Bake라는 부분이 보입니다. Brush는 정사각형 Plan에서 만듭니다. 그리고, 정원의 영역으로 Brush Texture 모양이 되도록, 정원 안에 만들어 넣습니다. 마스크를 만듭니다. (원형의 마스크는 Shift + A ) 마스크를 뒤집습니다. (Ctrl + i ) Draw Sharp브러시를 선택합니다. Strength는 0.5 입니다. Alt + E, Stroke Method에서 Line을 선택합니다. 중앙의 세로로 Line을 긋습.. 2024. 10. 25.
Blender: Sculpt Brush, Alpha Blender 의 Sculpt mode에서 Brush에 alpha 소스를 사용할 수 있습니다.우선, Sculpt 하려면 Mesh구조가 촘촘해야 합니다. 일단, Subdivision Surface으로 면을 나눠줍니다.4-5 단계 해줍니다.  이 상태에서도 Sculpt mode로 전환해서 Draw 브러시로 그려보면... 면들이 저렇게 보입니다. 보시다시피, 상당히 거칩니다.  Sculpt 모드에서는 Subdivision Surface를 적용하면 안됩니다. Sculpt mode에서 단축키 Ctrl + 3을 하면, Subdivion이 아닌, Multiresolusion이 적용됩니다. 여기서, Subdivision / Subdivide를 해줘야 합니다.  여기서 Draw 브러시를 선택하고, Properties 에.. 2024. 10. 23.
Blender: Brush Settings, Blend Blender Brush 세팅에서 포토샵처럼 Blend 모드, 혼합모드가 있습니다.브러쉬에다 혼합모드를 사용할 수 있겠습니다. Base Color에다 같은 Color나 또는 White Color로 브러쉬질 하면 다양하게 표현되겠습니다.Blend 혼합모드는, 1번은 어둡게, 2번 밝게, 3번 대비/증가, 4번 비교/상대적, 5번 혼합/합성 입니다. 1번. 어둡게Multiplay 는 더 어두운 색상이 됩니다. 획으로 그을수록 점점 더 어두운 색상이 됩니다. Color Burn 은 Burn툴을 사용한 듯이 대비가 증가되어서 어둡게 표현합니다. 2번: 밝게Screen은 더 밝은 색으로 표현됩니다.  Color Dodge 는 베이스 색상을 밝게 만들어 표현 해 줍니다.  Add 는 Color Dodge보다 더 강.. 2024. 10. 22.