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CG23

3D Camera 02: 조리개 블렌더 Blender, Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 카메라 사용에 대해 요점만 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라가 처음이신 초급자용이구요, 오늘은 두번째 시간 조리개에 대해서 입니다. 2020. 11. 4.
Blender3d: UV 작업 #블렌더3d #blender3d 블렌더 Blender에서의 UV작업입니다. 상단 주메튜의 'UV Editing'에서 작업 합니다. ​ Seam 작업하기 Seam 이란 바늘질 선, 솔기선 등을 뜻합니다. Texture의 끝점, 경계를 지정해주는 역할입니다. 주로 옷에서 쓰는 용어인데, 얼굴에 Seam을 하려니... 양들의 침묵, 버팔로 빌이 생각나는 군요...ㅎㅎㅎ ​ 아무튼... Tap 키의 Edite Mode에서 Edge Select를 On 합니다. (키보드 상단 번호키 1번:vertex, 2번:edge 3번: face) ​ UV경계 부분의 시작지점이 될 edge를 선택합니다. ​ UV경계 부분의 끝 지점이 될 edge를 Ctrl키를 누르면서 선택합니다. 그럼 중간의 edge들 모두 선택 될 것입니다... 2020. 10. 15.
[Blender 3d] Cloth Brush, Plasticity 지원. #블렌더3d #blender3d 블렌더 Blender 이제 Cloth Brush solver 가 Plasticity(가소성 可塑性) 을 지원한다네요. 다양한 재질을 시뮬레이션하는 옷감 효과를 만들 수 있고 주름 모양을 더 잘 제어 할 수 있으며 시뮬레이션의 안정성이 향상된다고 합니다. ​ Plasticity(가소성 可塑性) : 점토처럼 물질이 가진 탄성 이상의 에너지가 주어졌을 때 물질이 변형한 후, 이 힘을 제거했을 때 원래대로 돌아오지 않는 성질을 뜻함. 탄성과 반대되는 개념. 가소성(可塑性)의 소(塑)는 토우(土偶)를 뜻하는 한자어로 미술대학의 조소과(彫塑科)에 이 소(塑)라는 한자를 사용. 우리가 잘 알고 있는 플라스틱(plastic)은 여기에서 따온 말. 오늘도 열일하는 Blender 3D 팀입.. 2020. 10. 14.
[Blender tip] Boolean & Carver #블렌더3d #blender3d Blender 블렌더의 Boolean의 Hot key. 실린더를 생성하고, Rotate , R키를 클릭하고, 축 설정후, 원하는 각도, 예를 들어 '90'을 입력하면 바로 90도 회전합니다. Scale줄이고, 적당한 위치를 잡고, Boolean을 합니다. 빼고 싶은 Mesh를 먼저 잡고, 남아있을 Mesh를 선택한후, Ctrl - 를 하면 먼저 선택한 mesh가 빠져나가면서 difference 됩니다. Modifiers로 가면 Boolean 이 생성된 것을 확인할 수 있습니다 Ctrl + 를 하면, Union 상태. Ctri * 는 Intersect가 됩니다. 하나의 Object에서도 가능합니다. 두 실린더를 선택하고 Ctrl + J 을 합니다. 하나로 Join이 되었습니.. 2020. 10. 13.