마지막으로 적용된 Texture가 너무 일정한 컬러를 가지고 있으면 사실감이 떨어집니다.
그래서 약간의 랜덤한 느낌을 추가해줘야 합니다.
Object Info 노드를 생성해서 Random의 상태를 확인합니다. (Shift + Ctrl)
Random의 상태가 눈으로 보입니다. 이 상태를 Mix 합니다.
Mix 노드를 생성하고,Color와 Random 의 결과를 Mix 합니다. 그리고, Blend mode를 'Linear Light' 로
이런 Mix 결과가 나옵니다.
자연스러워 졌습니다. 차이를 낮추려면, Factor 값을 더 낮춥니다.
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