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3D/Blender3D

Blender: Render Layer - Depth Combine

by 다 퍼주는 솔롱고스 2026. 1. 25.

Blender에서 ViewLayer 에 대해서 알아보겠습니다.


오른쪽 상단에 View Layer가 보입니다.

Display Mode 에서 보면, 현재 View Layer 모드 상태임을 확인할 수 있습니다.

현재, 3D 뷰포트에 Cube 와 Sphere , 2개의 오브젝트가 겹쳐져 있습니다.

Cube를 선택하고, M키를 클릭, New Collection 를 클릭해서 Collection을 생성하고,

Collection 이름을 '1'로 정하고, Collection '1'로 이동 시킵니다.

다음으로,

Sphere 를 선택하고, 'M' 키를 클릭, New Collection 을 만들고,

Collection의 이름을 '2' 로, 그 Collection으로 오브젝트 이동.

아웃라이너에서 이렇게 확인할 수 있습니다.


이제 View Layer 를 만들 것입니다.

컬렉션 2번 컬렉션을 끄고,

컬렉션 1번만 보이게 됩니다.

ViewLayer를 복제합니다.

 

새로운(New) View Layer를 만들고,

새로 만들면(New), Collection이 '초기 상태'로 복제 됩니다.

이번 것은 컬렉션 1번을 끕니다.

참고로, Copy Settings로 복제를 하면,

현재 상태(1번을 off상태)로 복제됩니다.

Blank로 복제하면,

모든 Collection이 Off 됩니다.


이제, 복제한 ViewLayer의 이름을,

'1' 로 변경하고,

콜렉션 2번도 확인하고,

Film 에서 Transparent 를 On 시키고,

 

각각의 컬렉션에서 Depth를 On 시키고,

렌더링을 합니다. 그러면, Composite에서 세팅한 Collection 1,2가 보입니다.

컬렉션 1 은 Cube,

컬렉션 2 은 Sphere 입니다.

Compositing에서 Render Layers 에서 ViewLayer에서 컬렉션이 보입니다.

Render Layer를 분리해서, 1 번, 2번 , 각각 분리하고,

Depth Combine 에서, Image A , Depth A 와 Image B , Depth B 를 Combine 을 시키면, Cube의 Face 뚫고 Sphere 가 배치됩니다.

여기까지 View Layer, Render Layer 그리고 Depth Combine

에 대해 알아봤습니다.

감사합니다. 편안한 하루 되세용.^^

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