AI 이미지나 영상 제작지, 프롬프트 만으로는 한계가 있으므로, 드로잉과 간단한 애니를 Reference로 제공하면 원한 결과물을 빨리 만들어 낼 수 있겠습니다. 그러므로, 간단히 애니메이션을 만들기 위해 블렌더라는 툴이 아주 유용하겠습니다.
2D Animation 작업모드를 선택합니다.

Dope Sheet 하단의 레코드 버튼을 활성화 합니다.

1번 프레임으로 이동 합니다.

상단 메뉴에서 Brush의 Size 와 Strength 를 세팅합니다.

작업창에 짜부러진 공을 그립니다.

2번 프레임으로 이동해서 튀어오르는 공을 추가로 그립니다.

계속해서 3번

4번 프레임 튀어 오르고,

5번 프레임, 튀어오름의 정점으로 가고 있는 중이고..

그리고 Properties에서 Data 에서 Onion Skinning에서 현재 프레임 앞 뒤 프레임의 Opacity가 0.5 로 되어 있습니다.

그래서 0.5 정도의 투명도로 앞뒤 프레임이 보입니다.

Keyframes Before, After를 2,2 로 세팅하면,

키 프레임씩 2개씩 보입니다.

여기까지 키 프레임 움직임 입니다.

그리고 약간 더 손을 보면 더 부드럽게 액션이 됩니다.

다음은 정지된 이미지에서 선에 노이즈 이펙트 효과를 줘서 정지된 이미지느낌을 벗어나도록 해봅니다.
귀여운 귀족 강아지 .

Stroke 에 모디파이어 중 Noise를 적용해 봅니다. 아래는 기본 값입니다.

값을 아래와 같이 수정해 줍니다. Position과 Thickness를 수정합니다.


Noise Scale 를 조절하면, 선에 찌글찌글이 효과가 들어갑니다.


키프레임을 주지 않고, 정지 이미지로 정지된 느낌이 안나도록 해주는 효과 입니다.

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