본문 바로가기
3D/Blender3D

Blender Tip: 두께 있는 메쉬의 Shrinkwrap

by 다 퍼주는 솔롱고스 2026. 3. 20.

Shrinkwrap 데포머를 사용할 경우, 아래 이미지처럼 두께와 구조물이 있는 메쉬에 사용하는 방법입니다.


구조물이 달려 있고 두께가 있는 메쉬를 곡면에 찰싹 붙은 것 처럼 변형을 해야 할 경우 입니다.

곡면에 붙일 오브젝트를 선택해서 Shift + A로 Add, Lattice Deform Selected를 적용합니다.

오브젝트 전체를 감싸며 등장합니다.

 

곡면에 붙이기 위해서는 Resolution을 높여줍니다. 단 Z축(W)는 1로 해서 아주 앏은 곳에 영향을 주도록 합니다.

앏게 펼쳐진 Lattice를, 오브젝트 바닥으로 옮깁니다.

붙이는 면에 라티스를 위치 시킵니다.

그리고, 오브젝트를 선택하고 Lattice를 선택한 후,

 

Parrent를 적용합니다. 메쉬가 Lattice의 자식으로 세팅됩니다.

아웃라이너에서 보면 Lattice아래에 Mesh 이 있습니다.

Lattice에 Shrinkwrap 모디파이어를 적용합니다.

그리고 곡면 메쉬, Sphere를 Target으로 사용합니다.

그러면 곡면의 오브젝트에 착 하니 붙게 됩니다.

'3D > Blender3D' 카테고리의 다른 글

Blender 5.1 : Loop Select Option  (0) 2026.03.24
Blender: Cryptomatte  (0) 2026.03.23
Blender Tip : Hexagon  (0) 2026.03.19
Blender5.1: 2D Animation[2]  (0) 2026.03.17
Blender5.1: 2D Animation[1]  (0) 2026.03.16