블렌더 사용 팁입니다. Quadrangle 한 face 를 Hexagon으로 만드는 팁입니다.
사각형 면들의 그리드 입니다.

이 면들을 모두 선택하고, Face 선택모드에서 Triangulate Faces 를 적용하면,

사각면들의 삼각면들로 바뀝니다.

이 오브젝트를 Geometry Nodes를 적용시키고,

Dual Mesh 노드를 중간에 추가하면, 비스듬한 육각형으로 바뀝니다.

이 상태를 Apply하고, Extrude Face를 하면 아래와 같이 됩니다.

Mesh 의 Ico Sphere를 Divide를 하고,

역시 Geometry Nodes 에 Dual Mesh노드를 추가 하면 육면체의 면으로 바뀌어져 보입니다.

Sphere에 Hexagon 면들로 구성된 오브젝트를 간단히 만들어 볼수 있습니다.

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