3D/Blender3D215 Blender 3d Cursor! 대박 기능!! 3d cursor !!! 대박!!good! 처음에는 이게 뭐냐...썅#$%&...이라고 생각했는데제대로 알고 보니...와우! 대박!! 아주 굿 아이디어 라고 생각이 드네요.3d cursor는 크게 2가지 특징적 기능이 있습니다.첫번째는 오브젝트 생성기준이고, 두번째 오브젝트 이동 기준입니다.3d cursor는 Blender를 실행하면 중앙에 떡하니 있는 것, 바로 그겁니다.3d cursor 는 Tool bar에 있지만..거기서는 잘 안 쓰고요..그냥, Shift + RMB(오른쪽 마우스 버튼 클릭) 하면 원하는 위치로 이동됩니다.자..그러면... 오브젝트를 생성시키면, 3d cursor 위치로 생성됩니다.(뭐...그래서 어쩌라고..)다시, 오브젝트에 Shift + RMB 하면,측면에서 보면 오브젝트.. 2020. 10. 3. Blender를 Maya환경처럼 ^^ 다른 SW 를 쓰다 Blender를 쓰면 3D View 조종환경이 적응이 안돼죠. (누가 좀 통일 시켜줘.) 닥치고 적응하는 방법도 있겠지만... Blender에서 마야나 맥스 같은 조종 환경을 만들 수 있습니다. #마야환경처럼 Edit / Preferences Keymap / 3D View 3d view 의 Rotate view, Pan view, Zoom view를 확인합니다. 바꿔 줍니다. 버튼를 클릭하면 Press a key, 원하는 Key를 클릭해줍니다. Alt, MML 교체되었습니다. 3개를 교체했습니다. 그리고 Blender 는 Zoom View일 경우 마우스를 상하(Vertical)로 움직이는 것이 기본입니다. 그러나 마야 환경에 익숙한 분들은 좌우(horizontal)이.. 2020. 10. 3. [Blender 3d] Steel Tube - Mechanic Mechanic, Robot등의 표현에 빠질수 없는 Steel tube. Spline IK를 이용합니다. Tube 메쉬를 준비합니다. Bone을 생성하고, Edit mode에서 Bone을 수정해줍니다. (아래와 같이 끝부분을 조금 빼줍니다.) 시작과 끝부분을 살짝 빼줍니다. 준비된 Mesh와 Bone을 선택해서 Ctrl + P (Set Parent) 합니다. 제대로 되었는지...Bone을 움직여서 확인. 이제, Curve를 준비합니다. Bezier Curve를 만들고, 원하는 모양으로 수정해줍니다. Bone의 끝부분을 선택하고, Bone Constraint / Spline IK를 적용합니다. Target에 Curve를 선택합니다. Curve를 지정하면 이렇게 됩니다. Chain Length의 수치를 .. 2020. 9. 30. [Blender 3d] Piston Rigging - Mechanic 메카닉에서 빠질수 없는 '피스톤' 리깅입니다. Blender, 마야, 맥스, C4D 거의 다 대동소이 합니다. 모든 3D SW의 할아버지는 'Pixar' 이기에... 픽사가 라이센스를 가지고 있는 IK, Constraint에서 못벗어나죠. ^^ 피스톤이 될 메쉬를 준비합니다. Armature , Single Bone을 생성, 상단으로 이동합니다. 피스톤의 상단에... 축을 맞추려는 목적입니다. 메쉬 상단에 3D Cursor를 이동시키고... Bone를 3D cursor위치로 옮깁니다. 이런거 보면, 3D Cursor 참 좋아요. 굿굿. 아래쪽에 있는 회전축에 다시 3D Cursor를 옯기고, 에디트 모드에서 Bone 하단을 위치를 3D Cursor로 이동시켜줍니다. 피스톤 상단 회전판, 그리고 회전롤러... 2020. 9. 29. 이전 1 ··· 50 51 52 53 54 다음