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The Rise of Virtual Beings - KDA, Lil Miquela, Hatsune Miku, VTubers 버츄얼 유튜버, 콘서트, SNS 가상캐릭터 인플루언스, 디지털 배우. 가상 캐릭터의 활용에 이야기네요. ^^ 한해 한해 기대되는 세상입니다. ^^ 2020. 10. 14.
[Blender 3d] Cloth Brush, Plasticity 지원. #블렌더3d #blender3d 블렌더 Blender 이제 Cloth Brush solver 가 Plasticity(가소성 可塑性) 을 지원한다네요. 다양한 재질을 시뮬레이션하는 옷감 효과를 만들 수 있고 주름 모양을 더 잘 제어 할 수 있으며 시뮬레이션의 안정성이 향상된다고 합니다. ​ Plasticity(가소성 可塑性) : 점토처럼 물질이 가진 탄성 이상의 에너지가 주어졌을 때 물질이 변형한 후, 이 힘을 제거했을 때 원래대로 돌아오지 않는 성질을 뜻함. 탄성과 반대되는 개념. 가소성(可塑性)의 소(塑)는 토우(土偶)를 뜻하는 한자어로 미술대학의 조소과(彫塑科)에 이 소(塑)라는 한자를 사용. 우리가 잘 알고 있는 플라스틱(plastic)은 여기에서 따온 말. 오늘도 열일하는 Blender 3D 팀입.. 2020. 10. 14.
[Blender tip] Boolean & Carver #블렌더3d #blender3d Blender 블렌더의 Boolean의 Hot key. 실린더를 생성하고, Rotate , R키를 클릭하고, 축 설정후, 원하는 각도, 예를 들어 '90'을 입력하면 바로 90도 회전합니다. Scale줄이고, 적당한 위치를 잡고, Boolean을 합니다. 빼고 싶은 Mesh를 먼저 잡고, 남아있을 Mesh를 선택한후, Ctrl - 를 하면 먼저 선택한 mesh가 빠져나가면서 difference 됩니다. Modifiers로 가면 Boolean 이 생성된 것을 확인할 수 있습니다 Ctrl + 를 하면, Union 상태. Ctri * 는 Intersect가 됩니다. 하나의 Object에서도 가능합니다. 두 실린더를 선택하고 Ctrl + J 을 합니다. 하나로 Join이 되었습니.. 2020. 10. 13.
Blender: Camera & Viewport Control #블렌더3d #blender3d Blender, Camera & Viewport 제어에 입니다. View / Viewpoint 아래에 명령들이 있습니다. ​ 1. View port 방향 ​ Viewport Control은 키보드 넘버키를 사용합니다. 정면 view는 1번키 입니다. 뒷면뷰는 Ctrl + 1 우측 뷰는 3번키, 좌측뷰는 Ctrl + 3 윗면 뷰는 7번 키, 밑면뷰는 Ctrl + 7 ​ 퍼스펙티브, 또는 오쏘그래픽 뷰는 5번키 입니다. (toggle key) ​ 0번키는 Camera View입니다. '+, -' 키는 Zoom in, Out '. ' 키는 선택된 오브젝트를 중앙에 확대, 배치합니다. 9번키는 재미있는 키인데, 현재view의 반대편 view를 번갈아 볼수 있게 해줍니다. View.. 2020. 10. 12.