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3D/Blender3D

Blender5.0: Randomize Transforms

by 다 퍼주는 솔롱고스 2026. 1. 5.

Blender 5.0에 새로 추가된 6가지 새로운 모디파이어.

(특징 : Geometry Nodes(지오메트리 노드)를 기반으로 하는 새로운 모디파이어)

  1. Curve to Tube
  2. Instance on Elements
  3. Randomize Transforms
  4. Scatter on Surface
  5. Array
  6. Geometry Input

인스턴스를 기반한 제어로 다른 모디파이어와 함께 사용하여, 흩뿌리는 개체 변형으로 줄 수 있습니다.


앞의 게시글 Instance on Elements 모디파이어가 적용된 상태에 추가로 Randomize Transforms 모디파이어 적용하세요.

Instance / Randomize Transforms 모디파이어를 적용합니다.

Instance on Elements 에 없는 인스턴스 를 랜덤하게 흩뿌리는 역할을 이 모디파이어가 해줍니다.

위치Offset , 회전Rotation, 크기 Scale, 그리고 뒤집기Flipping 등에 무작위Random하게 적용할수 있는, 모디파이어의 옵션 창 입니다.

옵션 값의 변경전의 모습입니다.

 

그리드에서 위치 값 offset X,Y,Z축에 무작위적 위치를 분산 시킬수 있습니다.

회전에도 무작위적 회전 값을 부여할 수 있습니다.

 

위치, 회전, 크기에 무작위적 분산을 부여햔 상태입니다. 아사리 판입니다. ^^

Flipping , 뒤집기에도 특정 축에만 적용시킬수 있도록 할수있습니다.


이번 블렌더5.0에서 업그레이드 된

Randomize Transforms 에 대해 알아봤습니다.

 

감사합니다. 편안한 하루 되세요.

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