Blender 5.0에 새로 추가된 6가지 새로운 모디파이어.
(특징 : Geometry Nodes(지오메트리 노드)를 기반으로 하는 새로운 모디파이어)
- Curve to Tube
- Instance on Elements
- Randomize Transforms
- Scatter on Surface
- Geometry Input
- Array
Geometry Input
'Geometry Input' 모디파이어의 주된 역할은 모디파이어 스택의 시작 부분에서 다른 오브젝트의 최종 지오메트리를 복사하여 가져오는 것입니다.
* 주요 역할 및 기능
다른 오브젝트의 지오메트리 참조: 선택한 오브젝트에 다른 오브젝트 또는 컬렉션의 지오메트리를 가져와서 사용할 수 있게 해줍니다.
주요 옵션
- Relative Space: 상대적 공간
- As Instance: 인스턴스로
- Replace Original: 원본으로 대체
아래의 3D 뷰포트에 큐브 Cube와 톱니바퀴 Gear 들이 각각 다른 Collection에 소속되어 있습니다.

아웃라이너Outliner 에서 확인할 수 있는 Cube와 Gear1,2 입니다.

Cube에 Geometry Input을 적용하고합니다. ( 옵션은 기본 적용 상태입니다. )

Cube 에 Gear가 불려진 상태입니다.

옵션 Replace Original을 활성화 시키면 Cube는 숨겨집니다.
간단한 Cube에 복잡한 Gear로 대체된 상태입니다.

Relative Space를 on을 하면, Cube의 위치가 아닌, Input Type인 Source Mesh의 위치로 이동합니다.

Input Type을 Collection으로 할 수 있습니다.

Collection2에 있는 Gear 1, 2가 모두 등장합니다. Collection의 원본이 있는 자리에 위치하게 됩니다.

이때, Cube를 이동 시켜도, Source Collection의 위치를 그대로 유지하는 것이, 옵션 Relative Space 활성화 된 상태입니다.

off시키면, Cube의 이동이 그대로 영향 받습니다.

아래 그림은 Source Mesh의 위치에서 Relative Space 옵션이 off된 상태에서 위치 이동을 시킨 상태입니다.

Geometry Input노드는 복잡한 오브젝트를 대체하고, 그리고 모디파이어 스택을 더 쌓을 수 있습니다.
(주의: 모디파이어 스택을 추가할 경우 As Instance 를 off 해야 합니다.)
왼쪽은 Geometry Input이 적용된 Cube이고, 왼쪽은 Suzanne Mesh 입니다.

스택 추가로 Subdivision을 추가 했습니다.

왼쪽이 Subdivision 이 적용된 Cube, 대체 Suzanne 입니다.

추가로 Wireframe 모디파이어가 적용된 모습입니다.


이러한 방식으로, Geometry Input 모디파이어를 사용하면
지오메트리 노드 워크플로우를 활용하여 복잡한 오브젝트 간의 연결 및 절차적 상속을 매우 쉽게 구현할 수 있습니다.
여기까지 블렌더 5.0에서 업그레이드 된
Geometry Input 에 대해 알아봤습니다.

감사합니다. 편안한 하루 되세용.^^

#블렌더, #blender, #blender5,
#블렌더 3d 책,#블렌더 3d 가격,#블렌더 3d 프린팅,#블렌더 3d 무료,#블렌더 3d 프린터,#블렌더 3d 강의,#블렌더 3d 다운,#블렌더 3d 학원,#블렌더 3d 모델링,#블렌더 3D CG 애니메이션 실전 입문,#블렌더 3D&AI,#블렌더 3D 입문,#다함께 블렌더 3D,#혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D,#캐릭터 제작을 위한 블렌더 3D 모델링&렌더링,#블렌더 3d 커서 초기화,#블렌더 3d 커서 이동,#블렌더 3dm,#블렌더 3d 커서 단축키,#블렌더 3d 모델링 사이트,#블렌더 3d 애니메이션,#블렌더 3d 프린터 크기,#블렌더 3d ai,#블렌더 3d print toolbox,#블렌더 3d 모델,#블렌더 3d 프린터 디시,#블렌더 3d 다운로드
'3D > Blender3D' 카테고리의 다른 글
| Blender5.0: Array - Circle (1) | 2026.01.10 |
|---|---|
| Blender5.0: Array - Line (0) | 2026.01.09 |
| Blender5.0: Scatter on Surface [2] (0) | 2026.01.07 |
| Blender5.0: Scatter on Surface [1] (0) | 2026.01.06 |
| Blender5.0: Randomize Transforms (0) | 2026.01.05 |