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Modifier: Mirror, Vertex Groups 미러 모디파이어를 이용하여 Vertex Group을 미러하는 옵션이 있습니다. 단, 이 옵션을 이용할 경우, 블렌더에서 요구하는 조건을 충족해야 합니다. 그것을 알아보겠습니다. ^^ * 첫번째로 블렌더 조건을 충족하지 않은 상태에서 미러를 진행해 보겠습니다.  아래, Data 에 Vertex Groups을 알아보겠습니다.  이때 이 옵션의 조건은Vertex Group이 양(+)의 값, 즉 오른쪽의 Vertex Group이 왼쪽으로 미러 됩니다.(그러므로 화면 오른쪽 지역에서 작업을 해줘야 합니다.) test.L 지역입니다. 그리고 test2.L입니다. 이렇게 2개의 Vertex Group입니다.  Vertex Group옵션을 끄거나, 아니면 받아줄 Vertex Group이 없다면, 그림과 같이 건너편까지.. 2024. 8. 5.
Modifier: Mirror, UV Modifier 의 Mirror 를 이용하여 UV를 대칭, Mirror를 시킬수 있습니다. Modifer, Mirror의 아래 옵션, Data에 Mirror UV의 옵션이 있습니다. 수잔을 반을 삭제하고, UV를 확인하면, 화면의 오른쪽 처럼 UV가 반만 남아 있습니다.  Mirror 를 옵션 조정없이 일반적으로 적용합니다. 그리고 Apply를 합니다. Mirror가 상태가 확정되어 모델 데이터가 됩니다.  에디터 모드로 확인하면 UV는 그대로 반쪽만 보입니다.  Sync Selection 을 켜고, Face Select 를 선택합니다. 그리고 수잔의 얼굴 반을 페이스 선택을 합니다.  UV Editor에서 이동을 하면, UV가 이렇게 포개져 있었던것을 확인할 수 있습니다. 게임 캐릭터에 텍스쳐 이미지를.. 2024. 8. 2.
젠레스 존 제로 캐릭터 다운 받기 호요버스의 게임, 'Zenless zone Zero', '선(禪)없는 구역, 제로'  아래는 젠레스 존 제로 공식 사이트 링크.사이트의 중간 위치 정도에 캐릭터 다운 받는 버튼이 보입니다.https://www.bilibili.com/blackboard/activity-vl9IMaaeyZ.html 중간 정도의 위치에 아래그림과 같이 파란 버튼이 보이고, 캐릭터들이 순환되는 것을 볼수 있습니다. 좌우 버튼을 누르면 캐릭터 체인지 되구요. 파란 버튼을 눌러서 다운 받습니다. 모델링 파일은 PMX파일이므로, 블렌더에서 부르려면 MMD Tools 라는 Addon을 설치하면 됩니다.4.2 버전과 3.6 버전의 Addon은 있고, 4.1, 4.0 버전 은 작동이 안됩니다. (T_T) 블렌더 4.2 버전은 Blende.. 2024. 8. 1.
Ray Portal [2]: Blender 4.2 LTS 블렌더에서 포털 마법 같은 셰이더, Ray  Portal BSDF 두번째 편 입니다. Render Engine을 Cycles 로 전환하고,Plane mesh의 매터리얼을 Ray Portal BSDF로 바꿔줍니다. 그리고 Tangent 노드를 생성합니다.Tangent 노드의 옵션을 UV Map 으로 바뀌고, 아래에 빈칸에 UV Map을 찾아줍니다.Geometry 노드를 생성합니다.다음의 순서대로 한다. Geometry 의 Normal의 아웃풋에서 끄집어 내어서 노드 검색, Cross Product 를 입력 하면, 이 노드를 생성할 수 있습니다. (그냥 생성은 안됨) 그리고 Tangent 으 Tangent 아웃을 Cross Product의 아래 Vector로 연결합니다.이번에는 Geometry의 Incomi.. 2024. 7. 31.