Blender4.x : Clean Up. Mesh
모델링 작업하다보면, 엉뚱하게 Vertex, Edges 또는 Faces가 공중에 덩그러니 남아 있는 경우도 있습니다. 작업하다가, 지꺼기가 발생한 것인데요,...이 경우는 복제를 잘못했거나, 엉뚱한 버텍스를 선택했거나...등등 초심자일때 간혹 하는 실수 입니다.그런데, 이것은 Parent를 했을 때 심각한 에러를 일으키기도 합니다.(운 좋으면 그냥 넘어가기도 하고, 아니면, 알 수 없는 에러를 만들기도 합니다. 케바케) 그런데, 이런 찌꺼기 데이터가 눈에 잘 보이는 곳에 있지 않고, Mesh 속에 저~편 어딘가에 있다면, 정말로 찾기 힘듭니다. 하지만, Clean up을 사용하면 아주 깔끔하게 처리를 합니다. 굿! Edit mode 에서 Mesh전체를 선택합니다. 그리고 Mesh / Clean Up ..
2024. 8. 14.