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[Blender 3d] Piston Rigging - Mechanic #블렌더3d, #blender3d, 메카닉에서 빠질수 없는 '피스톤' 리깅입니다. Blender, 마야, 맥스, C4D 거의 다 대동소이 합니다. 모든 3D SW의 할아버지는 'Pixar' 이기에... 픽사가 라이센스를 가지고 있는 IK, Constraint에서 못벗어나죠. ^^ 피스톤이 될 메쉬를 준비합니다. Armature , Single Bone을 생성, 상단으로 이동합니다. 피스톤의 상단에... 축을 맞추려는 목적입니다. 메쉬 상단에 3D Cursor를 이동시키고... Bone를 3D cursor위치로 옮깁니다. 이런거 보면, 3D Cursor 참 좋아요. 굿굿. 아래쪽에 있는 회전축에 다시 3D Cursor를 옯기고, 에디트 모드에서 Bone 하단을 위치를 3D Cursor로 이동시켜줍니다. 피.. 2020. 11. 12.
3D camera: Camera ISO Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 Camera 사용이 어려운 분들을 위한 게시물입니다. 카메라를 잘 모르는 초급자용이구요, 알기쉽게 전달하기 위해 간략하게 표현했습니다. 오늘은 네번째 시간, ISO 입니다. ^^ Maya Vray, ISO Vray Physical camera를 load하고 Camera Vray Attributes editer에서 아래와 같이 확인 할수 있습니다. F-number (조리개), Shutter speed, ISO 현재 ISO 가 100입니다. ISO 변화를 확인하기 위해 조명들을 전체적으로 낮추었습니다. 아래와 같이 어둡습니다. 주조명만이 제대로 보입니다. ISO를 400으로 올렸습니다. 어둡지만 보입니다. ISO 400 ISO 800 입니다. 좀더 밝아 졌습니다... 2020. 11. 6.
3D Camera 02: 조리개 블렌더 Blender, Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 카메라 사용에 대해 요점만 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라가 처음이신 초급자용이구요, 오늘은 두번째 시간 조리개에 대해서 입니다. 2020. 11. 4.
3D Camera 01: Lens #3D, #Maya, #Max, #Blender3D, #Camera ,#Lens Max 또는 Maya, Blender 등, 3D CG 에서의 카메라 Camera 사용에 대해 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라 Camera 가 처음이신 초급자용이구요, 도움이 되었으면 좋겠습니다. ^^;; 첫시간인 렌즈 Lens에 대해서 입니다. 다음시간은 '조리개' 입니다. #3D, #Maya, #Max, #Blender3D, #Camera ,#Lens 2020. 11. 2.