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3D camera: Camera ISO Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 Camera 사용이 어려운 분들을 위한 게시물입니다. 카메라를 잘 모르는 초급자용이구요, 알기쉽게 전달하기 위해 간략하게 표현했습니다. 오늘은 네번째 시간, ISO 입니다. ^^ Maya Vray, ISO Vray Physical camera를 load하고 Camera Vray Attributes editer에서 아래와 같이 확인 할수 있습니다. F-number (조리개), Shutter speed, ISO 현재 ISO 가 100입니다. ISO 변화를 확인하기 위해 조명들을 전체적으로 낮추었습니다. 아래와 같이 어둡습니다. 주조명만이 제대로 보입니다. ISO를 400으로 올렸습니다. 어둡지만 보입니다. ISO 400 ISO 800 입니다. 좀더 밝아 졌습니다... 2020. 11. 6.
3D Camera 02: 조리개 블렌더 Blender, Max 또는 Maya 등, 3D CG 에서의 카메라 사용에 대해 요점만 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라가 처음이신 초급자용이구요, 오늘은 두번째 시간 조리개에 대해서 입니다. 2020. 11. 4.
3D Camera 01: Lens #3D, #Maya, #Max, #Blender3D, #Camera ,#Lens Max 또는 Maya, Blender 등, 3D CG 에서의 카메라 Camera 사용에 대해 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라 Camera 가 처음이신 초급자용이구요, 도움이 되었으면 좋겠습니다. ^^;; 첫시간인 렌즈 Lens에 대해서 입니다. 다음시간은 '조리개' 입니다. #3D, #Maya, #Max, #Blender3D, #Camera ,#Lens 2020. 11. 2.
Blender3D: 2.91 Boolean Upgrade #블렌더3d, #blender3d, 블렌더 2.91베타 블린(Boolean)기능이 업그레이드 되었다해서 해봤는데 좋네요, 굿.! Cube 들을 가지고 Boolean을... Boolean은 역시, Ctrl + 이죠, Boolean 인데...뭔가 깔끔한 느낌이... 가까이 근접해 봤습니다. ​ Show Overlay를 끄니...아주 깔끔해 보이네요..? 오호... 그리고 Bevel을 적용해 보라고 해서...Bevel을 실행했습니다. 와 한번에 다 적용되었습니다. Edit mode입니다. Bevel의 경계부분도...뭐...나쁘지 않습니다. Smooth를 적용, 아주... 혹시나 하고 추가를 해보겠습니다. 이번엔 Difference 경계에 Bevel이 적용안된듯, 칼지내요. 아래에 있는 추가된 Boolean을 .. 2020. 10. 30.