[Blender 3d] Piston Rigging - Mechanic
#블렌더3d, #blender3d, 메카닉에서 빠질수 없는 '피스톤' 리깅입니다. Blender, 마야, 맥스, C4D 거의 다 대동소이 합니다. 모든 3D SW의 할아버지는 'Pixar' 이기에... 픽사가 라이센스를 가지고 있는 IK, Constraint에서 못벗어나죠. ^^ 피스톤이 될 메쉬를 준비합니다. Armature , Single Bone을 생성, 상단으로 이동합니다. 피스톤의 상단에... 축을 맞추려는 목적입니다. 메쉬 상단에 3D Cursor를 이동시키고... Bone를 3D cursor위치로 옮깁니다. 이런거 보면, 3D Cursor 참 좋아요. 굿굿. 아래쪽에 있는 회전축에 다시 3D Cursor를 옯기고, 에디트 모드에서 Bone 하단을 위치를 3D Cursor로 이동시켜줍니다. 피..
2020. 11. 12.
3D Camera 01: Lens
#3D, #Maya, #Max, #Blender3D, #Camera ,#Lens Max 또는 Maya, Blender 등, 3D CG 에서의 카메라 Camera 사용에 대해 간략하게 정리 해 봤습니다. 카메라 Camera 가 처음이신 초급자용이구요, 도움이 되었으면 좋겠습니다. ^^;; 첫시간인 렌즈 Lens에 대해서 입니다. 다음시간은 '조리개' 입니다. #3D, #Maya, #Max, #Blender3D, #Camera ,#Lens
2020. 11. 2.