Blender: Geo Nodes Connections [1]
Geometry Nodes의 Connection에 대해 알아봅니다.Cube를 생성합니다. 같은 보라색 socket인데, 붉은색 선, 에러가 나타납니다. 확대애서 보면, Position은 마름모 모양이고, Translation은 원형입니다. Transform Geometry의 성격은 Object mode에서의 작업에 해당됩니다.Translation의 X축의 값을 이동시키면, 에디트 모드에서 보면, Pivot은 오리진에 위치하고, Mesh Shape이 이동한 것을 볼수 있습니다.이것은 Mesh전체에 대한 Transform 변화를 표현합니다. 만약, 속성, Vertex의 Position을 바꾸고 싶다면, Set Position 같은 노드를 사용합니다. 소켓을 보면, 같은 마름모 모양입니다. Cube를 Su..
2024. 12. 3.
Blender: Geo Node - Attribute[1]
Object의 Attribute에 대해 알아봅니다.Icosphere 를 생성합니다. Properties에서 Data(역삼각형) 탭, 그리고 Attribute로 가면, UVMap, Sharp_face, 등이 보입니다. Edit Mode로 전환해서 Attributes를 보면 안보입니다. 오브젝트엣 Shade Smooth를 적용하면, Sharp_face가 사라집니다. Shade Flat을 적용하면, sharp_face가 다시 적용됩니다. 그것에 관련된 속성임을 알 수 있습니다. Spread sheet 에서 보면, Mesh 에 Vertex, Edge, Face의 정보를 볼수 있습니다. VertexEdge Face그리고, Face Corner는 UV와 관련되어 있는 속성입니다.Edit Mode 에서 Edge에 ..
2024. 11. 29.