3D강의67 Unity: Game View Game View는Play버튼을 누르고 게임을 테스트를 실행 하면 Game View에 지금 개발중인 게임이 보여지는 공간입니다.실제 플랫폼에서 어떻게 보여지고 실행되는지 테스트 해볼수 있는 작업 영역입니다. DisplayGame View 의 여러개의 Display가 있습니다.여러개의 카메라를 사용하여 여러 Display 화면으로 사용할 수 있겠습니다. Display 지정하고픈 카메라를 선택하고, Inspector 창에서 Target Display 에서 Display를 선택하면 됩니다. Display 2를 선택하니 선택한 Camera가 보입니다. Aspect RatiosLow Resolution Aspect Ratios 이 켜져 있으면 화면에 굵은 픽셀이 지글 거립니다. 저해상도 입니다. 이것을 Off시.. 2024. 9. 11. Unity: Interface 유니티 에디터 인터페이스 Unity Editor Interface 를 살펴 보겠습니다.유니티 허브에서 프로젝트를 실행하여 유니티 에디터(현재 2020.3.9f) 를 실행합니다. 유니티의 핵심 인터페이스, 5개의 패널 Pannel로 아래와 같습니다.각 패널들의 역할은 다음과 같습니다.Scene View (화면에서 오브젝트 편집및 조정)Game View (게임 뷰 실제 화면 / 아래 인터페이스에는 Scene과 Game이 같은 위치에 다른 탭으로 있습니다. 분리할 수 도 있습니다.)Hierarchy (오브젝트들간의 계층 구조)Project (에셋 데이터 리소스 관리)Inspector (오브젝트의 정보) Scene View 게임을 시각적으로 구성하고 2D와 3D 오브젝트를 자유롭게 조정할 수 있습니다. Game.. 2024. 9. 9. Blender4.x: Snap, Align Objects Blender의 Snap 메뉴은 아주 유용한 Align Obects 명령입니다. 메뉴의 위치는 Object Mode 에서 Object / Snap안에 있는 메뉴들 입니다. 단축키를 이용하면 편하게 사용할 수 있지요. 단축키 Shift + S입니다.Snap 메뉴를 보면 크게 네 그룹으로 나눌수 있는데, 첫번째는 to Cursor, 즉 도착 위치가 3D 커서로, 두번째는 to Grid, 근처에있는 그리드에 정렬해라. 세번째는 Cursor to, 즉 옮기는 대상이 3D 커서, 그리고 마지막 네번째는 to Active 입니다.to Cursor : 현재, 3D 커서의 위치를 임의의 위치로 옮겼습니다. 옮기는 방법은 Shift + RMB 그리고 오브젝트 (꼭) 한 개 이상을 선택합니다. Selection to C.. 2024. 9. 6. Blender4.x: Align Objects[2] 저번 게시글에 이어서 Align Objects의 옵션을 계속 알아보겠습니다. Relative to:우선 Align Mode 아래에 있는 'Relative' 옵션의 기본 값은 'Active'입니다. 화면에서 보시다시피, 3개의 오브젝트중 하나의 오브젝트 외곽선이 조금 밝습니다. 네, 그것이 마지막으로 선택된 오브젝트 이고, 그것이 Active 오브젝트 입니다. 즉 Active된 오브젝트를 기준으로 Align 할수 있는 상태가 된것입니다. X축으로 Align하라. 이번에는 Relative To 'Scene Orign' , 씬의 오리진 0,0,0 으로 정렬되었습니다. 이번에는 3D Cursor를 옮겨봅니다. Shift + RMB 으로 임의의 위치에 클릭하면, 3d커서가 이동합니다. Relative to 3D.. 2024. 9. 5. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 17 다음