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3D강의52

Blender4.x: Align Objects[2] 저번 게시글에 이어서 Align Objects의 옵션을 계속 알아보겠습니다. Relative to:우선 Align Mode 아래에 있는 'Relative' 옵션의 기본 값은 'Active'입니다. 화면에서 보시다시피, 3개의 오브젝트중 하나의 오브젝트 외곽선이 조금 밝습니다. 네, 그것이 마지막으로 선택된 오브젝트 이고, 그것이 Active 오브젝트 입니다. 즉 Active된 오브젝트를 기준으로 Align 할수 있는 상태가 된것입니다. X축으로 Align하라.  이번에는 Relative To 'Scene Orign' , 씬의 오리진 0,0,0 으로 정렬되었습니다. 이번에는 3D Cursor를 옮겨봅니다. Shift + RMB 으로 임의의 위치에 클릭하면, 3d커서가 이동합니다. Relative to 3D.. 2024. 9. 5.
Blender4.x: Image Reload 📢 Blender에서 오브젝트에 적용된 이미지를 나중에 수정해 주었을 때, Shader Editor의 Image Texture node에서 다시 파일 오픈 하지 않고, 단축키로 바로 Reload 하는 방법을 알아보겠습니다. 현재 Scene에 적용된 이미지는 컬러 그리드 입니다. 이미지를 저장하고, 다시 파일 open했습니다. 이미지를 아래와 같이 수정했습니다. (G5자리에 AA가 등장했습니다.) Shader Editor 또는 Image Editor에 (반드시) 마우스를 두고 'Alt + R' 을 하면 소스 이미지가 Reload가 됩니다. 그러나, 3D viewport에서는 되지 않습니다. (3D viewport에서 단축키 Alt + R은 회전값 초기화 입니다.) 이 Reload 명령은 Image Edi.. 2024. 9. 2.
Blender4.x: Edit Curve[4] Blender4.x 에서 Curve 를 이용해서 모델링을 할 경우에 자주 사용하는 메뉴들이 있습니다.그것을 알아보도록 하겠습니다. Curve 를 선택하고 Edit mode에서 Toolbar의 하단을 보면, Radius와 Tilt가 있습니다.Curve를 이용해서 모델링을 할 경우에 유용하게 사용할 수 있는 메뉴들 입니다.그래서, Radius와 Tilt 의 능력을 발휘하기 위해서는, Curve 상태에는 확인이 안되고, 반드시 Curve가 Geometry를 가져야 합니다. Radius:Geometry를 가져보겠습니다.Curve를 선택하고 Properties 창에서 Data Properties를 선택하면 Curve의 속성이 보여집니다.그 중에서 Geometry / Bevel로 들어 갑니다.  Bevel의 옵션중.. 2024. 8. 30.
Blender 4.x: Edit Curve [2] Blender 의 Curve 편집하기, 두번째 입니다. ^^ Curve 는 모델링과 애니메이션에 종종 사용되므로 Blender 사용자는 반드시 알아둬야 합니다.ExtrudeExtrude는 Edit mode 환경에서 왼쪽 Tool bar 중간에 있습니다.(Draw, Curve Pen, Extrude) Extrude는, 두가지 모드로 수정하는데요, Normal과 XYZ이고, 기본값은 Normal입니다. 왼쪽 상단에 Normal, XYZ 보이는 버튼입니다. + 버튼을 클릭하고 드래그하면 Curve의 Direction방향으로 뽑습니다. 버텍스 주위를 둘러싸는 2개의 원이 있는데요, 바깥쪽 원을 클릭하면 원하는 방향으로 Extrude되고, 안쪽 원을 클릭하면 현재 선택된 Vertex의 위치를 변경할 수 있습니다... 2024. 8. 29.