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3D프로그램33

[Blender 3d] Piston Rigging - Mechanic #블렌더3d, #blender3d, 메카닉에서 빠질수 없는 '피스톤' 리깅입니다. Blender, 마야, 맥스, C4D 거의 다 대동소이 합니다. 모든 3D SW의 할아버지는 'Pixar' 이기에... 픽사가 라이센스를 가지고 있는 IK, Constraint에서 못벗어나죠. ^^ 피스톤이 될 메쉬를 준비합니다. Armature , Single Bone을 생성, 상단으로 이동합니다. 피스톤의 상단에... 축을 맞추려는 목적입니다. 메쉬 상단에 3D Cursor를 이동시키고... Bone를 3D cursor위치로 옮깁니다. 이런거 보면, 3D Cursor 참 좋아요. 굿굿. 아래쪽에 있는 회전축에 다시 3D Cursor를 옯기고, 에디트 모드에서 Bone 하단을 위치를 3D Cursor로 이동시켜줍니다. 피.. 2020. 11. 12.
[Blender3D] 커맨드 라인 렌더링 #블렌더3d, #blender3d, Blender Command line Rendering. Blender를 실행하지 않고, cmd 로 Rendering 할 수 있습니다. SW를 실행해서 씬을 부르고 하는데, 시간과 메모리를 절약할 수 있다는 장점이 있습니다. 주로 Maya에서 많이 했었는데, 역시 블렌더 도 되는 군요. ​ 1.단일 이미지 렌더링 예문 : blender -b file.blend -f 10 * -b : blender UI 없이 백그라운드에서 렌더링 하라. * file.blend : 렌더링할 블렌더 파일의 이름. * -f 10 : 10번 프레임 렌더링 하라. ​ 예문 : blender -b file.blend -o /project/renders/frame_##### -F OPEN_EXR -.. 2020. 11. 11.
[Blender3D] Poly Build Tool #블렌더3d, #blender3d, 블렌더 Blender의 Poly Build tool입니다. ​ Poly Build tool는 Edit mode 에서 확인 할수 있습니다. Poly Build Tool은 여기에... 또는 Shift + 스페이스바를 하면 도구 창이 뜹니다. ​ Poly Build tool을 가동하고, mesh 가까이 커서를 가져가면, 엣지 가까이 가면 파랗게 변합니다. 그대로 클릭해서 드래그 하면 자동 Extrude. 또 엣지 가까이 파란색으로 엣지가 뜨고 드래그 자 이번엔 버텍스 가까이 가면 버텍스가 파랗게 변합니다. Ctrl 과 왼쪽 마우스 버튼 클릭하고, 그다음 Ctrl키를 떼도 됩니다. 드래그 하면 마치 접혔던 면이 펴지는 것 처럼 코너에서 면이 생성 이번에는 엣지 를 Ctrl +.. 2020. 11. 10.
[Blender3d] Loop tools. ​#블렌더3d, #blender3d, Blender에서 모델링 작업에 아주 유용한 Add on, 'Loop Toos' 입니다. 루프 툴은 블렌더가 가지고 있지만, 미실행 상태입니다. Preference 에서 Add ons 에서 검색하고, 체크 온, 가동 시켜줍니다. 그러면, Edit mode 에서 메쉬를 선택하고 우클릭을 하면 Loop tools 메뉴가 보입니다. 또는 작업뷰의 기능 탭에서도 Edit tap에서 확인할수 있습니다. ​ 1. Circle Mesh를 하나 Add해서 면을 Subdivide 해줍니다. 중앙의 다중 면을 선택합니다. Circle실행 합니다. 버텍스와 엣지를 원형으로 만들어 줍니다. 옵션은 간단합니다. 만져보면 금방 이해가는 수준... 더 잘게 면이 나눠져 있으면 더욱 더 원에 가.. 2020. 11. 9.