본문 바로가기

전체 글412

Blender4.x: Edit Curve[4] Blender4.x 에서 Curve 를 이용해서 모델링을 할 경우에 자주 사용하는 메뉴들이 있습니다.그것을 알아보도록 하겠습니다. Curve 를 선택하고 Edit mode에서 Toolbar의 하단을 보면, Radius와 Tilt가 있습니다.Curve를 이용해서 모델링을 할 경우에 유용하게 사용할 수 있는 메뉴들 입니다.그래서, Radius와 Tilt 의 능력을 발휘하기 위해서는, Curve 상태에는 확인이 안되고, 반드시 Curve가 Geometry를 가져야 합니다. Radius:Geometry를 가져보겠습니다.Curve를 선택하고 Properties 창에서 Data Properties를 선택하면 Curve의 속성이 보여집니다.그 중에서 Geometry / Bevel로 들어 갑니다.  Bevel의 옵션중.. 2024. 8. 30.
Blender 4.x: Edit Curve [2] Blender 의 Curve 편집하기, 두번째 입니다. ^^ Curve 는 모델링과 애니메이션에 종종 사용되므로 Blender 사용자는 반드시 알아둬야 합니다.ExtrudeExtrude는 Edit mode 환경에서 왼쪽 Tool bar 중간에 있습니다.(Draw, Curve Pen, Extrude) Extrude는, 두가지 모드로 수정하는데요, Normal과 XYZ이고, 기본값은 Normal입니다. 왼쪽 상단에 Normal, XYZ 보이는 버튼입니다. + 버튼을 클릭하고 드래그하면 Curve의 Direction방향으로 뽑습니다. 버텍스 주위를 둘러싸는 2개의 원이 있는데요, 바깥쪽 원을 클릭하면 원하는 방향으로 Extrude되고, 안쪽 원을 클릭하면 현재 선택된 Vertex의 위치를 변경할 수 있습니다... 2024. 8. 29.
Blender 4.x: Edit Curve [1] Blender 로 모델링 작업할때에 Curve를 종종 활용하는 데요, Curve를 편집하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Curve는 Object mode에서 Add / Curve 에서 생성할 수 있습니다. 대표적인 Curve Type, Bezier 를 선택합니다. 처음 생성하면 Curve는 그림과 같은 모양은 아니지만, 각자의 현재 상태에서 Object mode에서 Edit mode로 전환합니다. Curve의 Vertex, Control Points들이 보이고, 각각의 Handle이 보입니다. Handle에서 좌우 끝점 하나를 선택해서 G키(이동)으로 하거나 Handle의 중앙점, Vertex를 선택해서 R키(회전)으로 하거나, 또는 S키(크기)로 조절해서 커브의 모양을 변형할 수 있습니다. C.. 2024. 8. 28.
Blender4.x: Interactive Mirror Blender 의 오브젝트, 메쉬의 대칭적인 형태 변화, 미러(Mirror) 메뉴에 Interactive한 단축키 기능입니다.메뉴의 위치는 Object / Mirror / Interactive Mirror 입니다.(그 아래의 메뉴들은 한방향 메뉴들입니다.) Interactive Mirror의 단축키는 Ctrl + M 입니다. Ctrl + M키를 클릭합니다. 그러면 오브젝트의 주위에 흰색라인이 둘러치며 메뉴 활성화 상태가 됩니다. 마우스 중간 버튼을 클릭하고 누르고 있으면 그림과 같이 선택한 오브젝트의 Pivot을 기준으로 3축이 보여집니다. 중간버튼을 클릭한 상태로 드래그 회전으로 하면 흰색점선라인이 같이 움직이며 방향을 가르키며 Mirror상태를 보여줍니다. 원하는 방향의 축으로 마우스를 클릭하면 그 .. 2024. 8. 27.
현재 PC에서는 이 앱을 실행할 수 없습니다. 윈도우 10에서 Application, App을 실행하면, 간혹 '이 앱을 실행할 수 없습니다.' 라는 오류가 뜨는 경우가 있습니다. 앱을 실행할 수 있는 권한을 가지고 있어야 이런 오류 메세지가 뜨지 않습니다.만약 이런 메세지가 나타나면 다음 소개하는 2가지 방법으로 문제를 간단히 해결할 수 있습니다.첫 번째 방법은 윈도우 하단의 돋보기에서 '제어판'을 검색합니다.  제어판에서 '관리도구'를 선택합니다. 관리 도구 창에서 '로컬 보안 정책'을 더블 클릭합니다. 로컬 보안 정책 창이 열리면 보안 설정 / 로컬 정책 / 보안 옵션 을 선택해서 항목이 열리면,정책 안에서 '사용자 계정 컨트롤: 기본 제공 관리자 계정에 대한 관리자 승인 모드' 항목을 더블 클릭을 합니다. 그리고 로컬 보안 설정 탭 안에 옵션.. 2024. 8. 26.
Blender 4.x Snap(스냅)을 쉽게, 'Set Snap Base' 블렌더 4 이후 부터 블렌더의 스냅Snap 이 좀 더 쉬워 졌습니다.일반적으로 스냅은 상단의 말굽자석 아이콘을 활성화 해서 스냅을 하지요.  그러나, 스냅이 비활성화 된 상태에서 간단하게 스냅을 잠깐 활성화 시켜서 사용합니다. 먼저,  그냥 G키를 이용해서 위치 변화를 해봅니다. 정면뷰에서 확인해 보면 자유롭게 움직일수 있습니다.  3D 뷰포트에서 움직여 보면 Z축 아래로도 들어가듯이 자유롭게 움직일 수 있습니다. 정면뷰에서 보면 Z축 Grid아래로 들어가는 것을 확인 할 수 있습니다. 여기까지는 일반적인 G키로 위치 Transform 변화로 확인 할 수 있습니다.   이번에는 새로운 스냅Snap 기능을 사용해 보겠습니다. G키로 위치 변경을 해봅니다.  그리고 G키가 활성화 된 상태에서 B키를 추가로 .. 2024. 8. 23.
국민연금이 비트코인에 수백억 투자? 한국 국민연금이 가상자산에 대한 간접 투자를 늘여 가고 있다는 뉴스를우연히 보았습니다. 이게 머선 일이고?미국 증권 거래 위원회의 에 의하면 국민연금이 올해(2024년) 2분기에 약 460억원(3400만 달러) 상당의 마이크로스트레티지 주식을 매입했다고 보도 했네요. 궁금해서 마이크로스트레티지 라는 회사를 제미니에 물어보니 비트코인을 제일 많이 보유한 회사라고 합니다. 비트코인 전체 공급량의 1% 이상인 22만여개를 보유중이랍니다. 아니...비트코인은 로또, 사기, 도박, 쓰레기 라고 들었던거 같은데...(SEC의 보도가 아니면 몰랐을 것이라 거임. 쉬쉬 하면서 구입했네... 했어)그런데, 이런 가상자산 관련 기업 주식을 매입한 것이 이번이 처음이 아니라고 하네요.국민연금은 미국 가상자산 거래소 코인베이.. 2024. 8. 22.
Proportional Editing option[2] Proportional Editing 으로 편집할 때 Fall off(감소) 곡선을 변경할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 촘촘한 메쉬그리드를 준비합니다. 단축키 Shift + O 키는 변화작업(Transform, G,R,S키)을 시작하기 전에는 Falloff 가 파이 메뉴로 나타납니다.  Transform 작업(현재 G키) 중일 경우에 Shift + O 를 클릭하면, Falloff 곡선이 차례대로 변경됩니다.기본값 Smooth 입니다.  두번째 Sphere Falloff 입니다. Root Falloff  Sharp Falloff Linear Falloff. Constant, No Falloff Random Falloff. (지형 만들때 아주 좋을 듯 합니다.) Inverse Square Falloff .. 2024. 8. 21.
Proportional Editing option[1] Blender에 강력한 도구 Proportional Editing 입니다.데포머를 이용하는 듯한 놀라운 도구 인데요. 사용하기도 간편합니다.   3D Veiwport 의 상단의 메뉴 아이콘 중에 '원' 모양의 아이콘 입니다. 그림과 같이, '이어져 있지 않는' 2개의 메쉬 덩어리를 가진 하나의 오브젝트 입니다.  에디트 모드에서 버텍스 하나를 선택하고, G키로 움직여 봅니다. 당연히 하나만 움직입니다. 이번에는 Proportional Editing을 활성화(단축키 O) 시키고, G키로 움직여 봅니다. 그러면, 선태한 버텍스를 중심으로 회색원이 나타나고, 그 원의 영역안에 요소(element)들이 영향을 받아서 움직입니다. 움직이는 영향력은 선택한 버텍스에 가까울수록 많이 영향 받고, 바깥쪽, 회색 원에 .. 2024. 8. 20.
Blender 4.x: Clean up, Material[3] Blender 4.x, Clean up, Material 세번째 게시물 입니다.앞의 글은 'Orphan Data' 에서 미사용 매터리얼을 정리하는 방법이었는데요,이번 내용은 Material Slot 안에 들어가 있지만, 사용하지 않는 매터리얼들을 정리하는 방법에 대해 알아보겠습니다. ^^ 이미지와 같이, 화면 오른쪽에 Material Slot 에 Red 와 Material, 001, 002 등이 있는 것이 보입니다.그냥 지금 마구 만든 것이라 사용하지 않는 것이죠. 매터리얼 슬롯으로 가서, 오른쪽 아래쪽을 향한 화살표를 클릭해보면, 메뉴들이 보이는데, Remove Unused Slots 이라는 메뉴가 보입니다. 이것을 실행해 줍니다. 사용되지 않는 매터리얼들은 정리 되었습니다. 그런데, 이런 것이 작업.. 2024. 8. 19.
젠레스 존 제로 캐릭터 다운 받기 호요버스의 게임, 'Zenless zone Zero', '선(禪)없는 구역, 제로'​아래는 젠레스 존 제로 공식 사이트 링크. 사이트의 중간 위치 정도에 캐릭터 다운 받는 버튼이 보입니다.https://www.bilibili.com/blackboard/activity-vl9IMaaeyZ.html중간 정도의 위치에 아래그림과 같이 파란 버튼이 보이고, 캐릭터들이 순환되는 것을 볼수 있습니다. 좌우 버튼을 누르면 캐릭터 체인지 되구요. 파란 버튼을 눌러서 다운 받습니다.​모델링 파일은 PMX파일이므로, 블렌더에서 부르려면 MMD Tools 라는 Addon을 설치하면 됩니다.4.2 버전과 3.6 버전의 Addon은 있고, 4.1, 4.0 버전 은 작동이 안됩니다. (T_T)​블렌더 4.2 버전은 Blender.. 2024. 8. 17.
Blender 4.x: Clean up, Material [2] Blender 4.x, Clean up, Material 두번째 입니다.앞의 글은 '미사용 매터리얼을 정리하는 방법'이었는데요, 이번 내용은 '아직 미사용이지만 보존해야 하는 매터리얼과 버릴 매터리얼을 구분해서 정리하는 방법' 입니다. ^^ 아웃라이너에서 Display Mode에서 'Orphan Data' 를 선택합니다.  (Orphan 은 고아, 길잃은 이런 뜻인듯 하네요.)  혹시 사용되지 않는 매터리얼이 있다면 Material 항목이 등장하고, (다 사용하고 있다면 항목 자체가 없음)매터리얼 리스트가 나타납니다. 여기서 매터리얼을 선택하고, 마우스 우클릭하면, Delete 메뉴가 나타나고 삭제할 수 있습니다. 삭제 되었습니다. ^^ ( 다중 선택, 삭제도 됩니다. ) 물론, Blender file에.. 2024. 8. 16.